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今日分享的项目是:ev3 桌面弹球机①,一款设计精巧且互动性强的游戏装置,支持两人合作进行游戏。该设计是在先前版本的基础上进行升级改造的,以更好地适应当前的需求。具体改造原因,详见下文图纸部分的注释说明。若想了解原始版本,可以参考之前的文章:乐高随手做之十三:弹珠机

两天后,将推出第二款弹球机②,其结构更为复杂,但趣味性也更高,更接近于市面上的实际弹珠机产品。【蜗牛打造的每一个作品都充满创意】

本次介绍的弹球机模型具有以下独特之处:

1.通过按压左右两侧的触碰传感器,可以控制左右两侧的大电机推动挡板,从而发射乒乓球;

2.中间的电机负责驱动障碍转板,不仅能够起到阻碍作用,合理操作时还能提供辅助;

3.支持单人游戏模式,也支持双人合作模式,只需将两个机器的前端对接即可实现联机;

4.程序设计具有高度自由度,提供的参考程序是基于倒计时结束来统计进球数量的;

5.弹球机①模型的主要部件均来源于乐高EV3 (45544+45560)套件,总共使用了118个积木零件。由于零件数量不多,搭建难度相对较低(在不进行改造的情况下)我的推荐是:搭建过程简单,程序设计则需要运用一些创造性思维,适合初-中级学习者探索!

程序详解:

EV3桌面弹珠机①的程序仅作为示例展示,用户可以根据实际需求进行更个性化的设计,对于程序中不明确的部分,可以参考视频演示——两个版本的程序在功能上具有相似性。

▲ lab版程序界面截图参考

▲ classroom版程序界面截图参考

程序的设计主要包括触发器和执行器,如三个电机和两个触碰传感器,通常使用常规的条件模块进行编写(需要注意的是电机的转动角度,应根据实际情况进行调整);

另一部分则涉及倒计时器、屏幕显示、灯光音效的展示以及直到型循环终止等模块,这些部分相对容易理解。两个版本的程序可以相互补充,帮助理解,用户可以选择其中一个版本作为参考。