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幼儿园课前小游戏,让小朋友们边玩边学超有趣的活动设计

内容来源:gogolearning

随着十一假期的结束,我们为大家精心挑选了六款趣味游戏,旨在帮助学生们迅速调整状态,重拾课堂活力。

这六款游戏灵感源自近期一次TCI课堂中的游戏教学环节。由两位经验丰富的美国教师主持的这场长达两个半小时的游戏课程,不仅充满欢乐,而且收获颇丰。我从课程中挑选了六个最具代表性的游戏,接下来将为大家详细介绍。

即时小憩游戏

Amy Marshall老师的教学重点主要集中在课堂中的即时小憩游戏(Brainbreak)。这些游戏适合在课前五分钟或者当学生们出现注意力不集中时使用,能够快速调整课堂氛围,帮助学生们放松大脑。

在短短75分钟的培训中,Amy老师分享了数十款短游戏,以下是我挑选的三个游戏,与大家一同回顾。

1. 跨越界限

首先,在教室地面上画一条线,将全班学生随机分成两组,分别站在线的两侧相对而立。教师随后说出一个句子,例如:

  • “我有一只猫。”
  • “我喜欢冰淇淋。”
  • “我更喜欢工作日。”

如果该句子符合某个学生的实际情况,他需要立即走向线的另一侧。学生们需仔细观察哪些同学跨过了线,教师可以进一步提问,例如:

  • “有多少学生跨过了线?”
  • “史蒂芬有猫吗?”
  • “露西更喜欢工作日吗?”

教师也可以选择不提问,而是快速说出其他句子,要求学生们迅速做出反应;或者游戏结束后,再让学生们回忆刚才的场景,并回答问题,答对者可获得奖励。

此游戏可与当前教学单元内容相结合,教师在说出句子时可以选择与单元主题紧密相关的表述。

2. 每个符合条件的人

这个游戏类似于“抢椅子”或“大风吹”。请学生们围成一圈,中间站立一名学生。中间学生说出一句关于自己的真实陈述,例如:

  • “我有两只狗。”
  • “我会说三种语言。”
  • “我去过美国。”

如果该陈述也适用于其他学生,他们需要站起来,寻找新的座位,同时站立的学生也参与抢椅子。未能抢到椅子的学生则留在圈中,重新说出陈述,并重复抢椅子的过程。

学生们也可以不围坐,而是在教室中四处缓慢走动。请学生依次说出一句关于自己的真实陈述,同样符合该陈述的学生需要快速跑到这位学生身边。

这个游戏有助于增进学生之间的了解,同时也能活动身体,让大脑得到休息。

3. 奖杯争夺

“奖杯争夺”游戏是两人一组进行的。

首先,两位学生根据教师的指令做出相关动作,例如:

  • “触摸你的鼻子”
  • “跳五次”
  • “开心地笑”

然后教师突然说出”奖杯”这个词。学生听到这个词后即可开始争夺奖杯,抢到奖杯的学生获胜。

Amy老师在讲座中播放了现场视频,学生的表现非常精彩。因此,Amy老师特别提醒:纸杯很容易在争夺中损坏,每年需要花费不少费用购买奖杯。不妨考虑使用毛绒玩具代替。

我们的学员Nancy老师,第二天就将该游戏应用到自己的课堂上,并录制了视频。效果非常显著!

持续互动游戏

短游戏的主要目的是让学生们转换思维。由于持续互动游戏的时间更长,它们自然承担了为学生提供大量语言输入的任务。

AnneMarie老师带我们体验了几个她自己在课堂上常用的持续互动游戏,大家都觉得非常新颖且实用!

1. 艺术记忆

第一步,向学生们展示一张细节丰富的画作,给他们2分钟的时间尽可能记住画作的细节。期间不得做笔记,只能依靠大脑记忆。

第二步,教师根据画作提问,学生们通过回忆写下答案。

第三步,教师重新展示画作,并公布问题答案。答对的学生可以获得加分,最终看看哪位学生的得分最高。

画作的选择可以与我们的教学单元相结合,例如即将到来的万圣节,我们可以选择一张与万圣节相关的画作。

2. 快速绘画

第一步,学生两人一组,每人准备一张白纸或小白板,同时教师给每位学生发放一份预先准备的阅读材料。这份阅读材料包含几个具有明显动作场景的句子,例如

第二步,每个学生秘密选择一个句子,然后快速画出句子中的场景。

第三步,两个学生交换画作,然后找出画作代表的句子。首先找出句子的学生获胜。然后重新进行。

教师可以根据之前班上讲过的故事来设计阅读材料,这样可以帮助学生通过阅读的方式进行复习。

3. 突然出现

AnneMarie老师没有时间详细讲解,正好这篇文章做一个补充。

“突然出现”游戏非常适合班级中不同水平学生的差异化教学,我们可以用它来做复习活动,也可以填补课堂时间。我们可以玩10分钟,也可以一直玩到下课。

第一步,教师将学生分成两组面对面站立,然后教师分别给学生指定一个数字(一个数字两个学生,每组中都有一个学生拥有相同的指定数字)。教师在指定数字的时候,可以有意地把高水平学生对应同一个数字,低水平学生对应一个数字。

第二步,教师一边指定数字,一边在下面的表格中记录哪个数字是高水平学生(H),哪个学生是低水平学生(L),中间水平的学生不做标注。

第三步,教师做出目标语表述,可以重复几次,然后叫出一个数字。这个数字对应的两个学生要同时起立(所以叫做pop up),翻译出教师刚才表述的句子。第一个翻译完毕并且准确的学生获胜,教师在做记录。

下面这个视频,是AnneMarie老师课堂中的实录,大家可以结合着一起来看。

课堂秩序管理

在培训结束后的问答环节,许多教师提出了类似的问题,那就是课堂游戏过程中的课堂秩序。“如果有学生不愿意参与怎么办呢?如果学生过于兴奋无法停下来怎么办呢?”两位教师根据自己的经验做出了回答,

1. 准备备选方案

如果学生们在玩游戏时不能遵守规则,那么教师可以立即停止游戏,进入更加严肃无趣的备选方案。这样,我们就可以给学生们建立一个更好的心理预期,那就是“游戏机会很宝贵,要好好珍惜呀!”

下次游戏开始前,也可以提醒一下学生们,“我们上次的游戏没有进行完,大家还记得是为什么吗?”

2. 教师是最终裁判

一旦涉及到输赢,学生们总会争论。“老师我先完成的!” 所以在游戏开始前,教师可以跟学生们就说清楚,在这个游戏中,只有一个裁判,那就是教师,争论无效。

3. 调整游戏节奏

我们经常遇到的一个问题,就是游戏结束了,学生们故意拖延,迟迟不能回到课堂正常状态。

在游戏过程中,教师和学生们一样兴奋开心;游戏结束后,教师可以马上“变脸”,让学生们体会到教师的“分裂人格”:)

在培训过程中,Amy老师对于自己的节奏变化做出超级形象地现场演示,我给大家截了两分钟录像,大家可以感受一下。