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《吞食天地2加强版终极攻略大公开,助你轻松通关超爽快》

在岛国,三国故事的影响力广泛,深入人心,具有深厚的群众基础。早在江户时期,由于语言交流的障碍,其传播方式相对受限。直到1686年《通俗三国志》问世,才逐渐在民间广泛传播。而吉川英治编写的《三国志》系列,更是将“三国文化现象”推向了新的高度。

这股文化热潮的推动下,日本漫画界涌现出众多以三国为背景的杰出作品。本宫深受三国文化熏陶,创作了《赤龙王》、《天地》等一系列深受欢迎的漫画作品。1983年开始连载的《天地》,虽然市面上已有不少三国题材的漫画作品,但它却勇敢地进行了剧情的革新,融入了丰富的奇幻元素,一经推出便引起了巨大的反响,销量突破了1000万册,成为了当时的畅销之作。

游戏中的战斗系统设计得十分清晰,基本职业分为武将和军师。武将主要负责输出和承受伤害,是团队中的攻坚力量;而军师则依靠自身的智力,通过使用计策来影响战局的走向。

游戏中的一大亮点是兵粮系统。在《FC 天地 1》中,兵粮的作用主要体现在野外行进过程中,每走一步都会消耗一定量的兵粮,消耗量与武将带领的兵马数量有关。如果兵粮耗尽而没有及时补充,那么在野外行进时,兵马的战斗力会下降。兵粮的获取方式有两种:一是通过攻打城池并击败守将来获得,而在野外击败敌将则无法获得兵粮;二是在城池中的商店购买。通常情况下,沿途攻城获得的兵粮足以维持消耗,但在一些特殊的场景,如落凤坡练级,虽然等级和兵马数量提升得很快,但兵粮的消耗也很大,需要随时在城池中补充。

游戏中的收将系统也是一大特色。在游戏中,敌将众多,无论是攻城击败后的敌将,还是在野外遇到的敌将,基本上都可以招降。招降敌将的方式有三种:直接接收、给予金钱、给予道具。收到的敌将虽然大多实用性不是特别强,但能够满足玩家收集名将的愿望。并非所有敌将都能被收,例如张角、董卓在被打败后,在野外就不再出现了,无法收归己用。

神行符是商店中非常实用的道具,它可以让玩家飞到之前章节中的重要城池,从而节省跑路的时间。在《FC 天地 1》中,由于遇怪频率较高,赶路较为麻烦,有了神行符就会方便很多,例如收取孔明、入蜀打完刘璋后去东吴等情况,都能用到。神行符的最大作用体现在徐庶走马荐诸葛的地方,如果没有神行符,就只能重新开始游戏了(据说原版没有这种情况,我没有玩到原版此处)。

剧情方面,从黄巾之乱开始,经历了许多重要的历史阶段,直至最终实现一统天下的目标,涵盖了三国时期众多的重要事件。这是相较于《天地 2》的一大优势,《天地 2》中没有黄巾之乱和董卓等剧情。虽然剧情完整,但每章的内容相对较少。

对于玩家来说,原版游戏可能会因为文字障碍而卡住,而汉化后的游戏则主要有两个难点。第一是徐庶跑路后返回来堵门,没有使用神行符的玩家会一直被卡在那。第二是收孔明时,如果楼桑村的位置不明确或收孔明时没等够时间就按键,也会一直被卡在这一段剧情中。

尽管与续作相比,初代可能没有那么多的亮点,但在发行的那一年,这款作品依然非常优秀,其战斗模式开创了先河,让玩家不再担心被敌人人数压制。正是因为这款作品的模式,才使得续作成为许多玩家心中最佳的红白机智力卡之一。