
在2016年,显卡性能经历了一次式的进步,这是不可忽视的一年。红绿两家的新一代显卡都取得了长足的进步,特别是在制程技术上尤为显著。以NVIDIA的Pascal系列显卡为例,其制程技术从上代的Maxwell 28nm制程跃进至更加先进的16nm制程,使得显卡的功耗控制得到了进一步提升。而今天的主流显卡不仅能轻松应对日常需求,还可以将功耗维持在较低水平。只要室温不是特别高,并且机箱通风良好,即使显卡散热风扇不工作,显卡的温度也不会过高。针对这一问题,显卡厂商也推出了创新解决方案——风扇启停技术。这项技术被广泛应用于主流显卡产品中。当显卡核心温度低于60度时,散热风扇停止工作。只有当核心温度超过这个阈值时,风扇才会启动并随着温度的上升而提高转速。这不仅降低了显卡在工作时的噪音,让主机更加安静,而且能够有效降低吸入灰尘量,提高了显卡的耐用性。这也为DIY玩家们提供了追求静音和散热的平衡解决方案。而对于微星这种领先品牌来说,这项技术已经成为了其显卡的标配。微星显卡散热器Twin Frozr已经发展到第六代,其Zero Frozr技术更是成为了该品牌的亮点内容之一。结合优秀的散热鳍片设计,微星对其散热器自信满满地宣称:如果TORX 2.0风扇还未启动,说明你的游戏体验还不够极致。回顾历史发展,硬件行业在过去也曾进入缓慢发展的阶段,但现在来看,显卡技术却发生了翻天覆地的变化。这种风扇启停技术的应用正逐步扩大,标志着显卡技术的进步和游戏显卡去风扇化的开始。随着技术的不断进步和发展,未来的显卡将会更加强劲、更加高效、更加安静。这次式的进步不仅仅是显卡发展的一大步前进,也是游戏产业的一次重要跨越。
