
一直以来,Riot的设计师们总是在《英雄》的官方论坛上与玩家们进行互动交流,解答玩家们的疑惑。最近,RiotAxes在论坛上透露了关于新刺客装备“夜幕”的制作理念和内部测试的情况。让我们来一起了解一下这次红帖的详细内容吧!
全新的刺客装备已经开始了内部测试
RiotAxes表示,即将推出的刺客型装备目前正在内部测试服中进行测试,并有望在明年年初登录测试服:
大家好,关于射手装备更新产生的一个未曾预见的问题,是对那些也使用耳语装备的其他类型英雄造成的影响。具体来说,刺客和一些英雄使用这件装备可以放大自身伤害,不论面对的是谁。新版耳语装备甚至无法帮助他们击杀主要目标(脆皮)。我们正在对这件装备进行内部测试,并希望大家能提出宝贵的意见。
新刺客装备的合成路线包括之力、暴风之剑以及一定量的金币(总价格超过3000)。该装备提供75点的攻击力、5%的移动速度,并拥有两个独特的被动技能。其一为物理穿透,其二为对敌方英雄的普攻攻击附带夜幕效果(60秒冷却)。夜幕效果会在2秒后对目标造成已损失生命值的25%的伤害,若目标在夜幕生效前死亡,将返还冷却时间。
此次更新的主要目标是为刺客提供一个专属的装备,确保他们在装备系统中有合适的选择,并且尽量避免被非刺客英雄随意利用。我们希望为表现不佳的刺客提供一个伤害增强装备,让他们依然能在队伍中发挥重要作用。
有玩家担心这件装备对ADC来说过于强大,Axes表示,如果ADC使用这件装备确实存在问题,那么它将是近战专属的装备。他还补充说,如果这件装备对的影响过大或者物理穿透效果不够理想,他们会进行相应的调整。关于该装备能否被水银饰带解除的问题,Axes回答说确实可以。他还进一步解释了夜幕效果的工作原理以及为什么它是一个被动效果而非主动效果。
这次新刺客装备的设计旨在提供一个针对刺客英雄的特色装备,确保他们在游戏中的选择和发挥。设计师们也在关注玩家们的反馈和意见,以便对装备进行调整和优化。关于这件装备的更多细节和测试情况,玩家们可以持续关注官方论坛和测试服的更新。
