
全面解析与详解DNF剑宗TB版本的改版内容!
前言:
韩服已经进行了TB版本的更新,而关于TB1、TB2的分别并不存在,只有体验服的各个版本测试。我所提供的分析将基于韩服最新的实装版本数据进行,但请注意,国服的具体更新可能会有所不同。
1. 疾影斩技能全面升级:
TP效果调整为每级增加10%的伤害,取消了直接取消助跑的功能。现在玩家可以考虑将TP分配于此,但需要适应新的操作方式。
2. 破军旋舞斩新增功能:
此技能新增了蓄力完成时20%攻击力增幅的效果,适用于所有武器流派。与巨剑精通相结合,将带来超大范围和极高伤害,可能将诞生新的“呼啦圈战士”玩法。
3. 毁灭之巨剑精通改版:
新增了面板增幅功能,合并了霸体和斩击为一次攻击。测试显示恶即斩斩击增幅达到30%。此次改版大大加强了巨剑流,对高级玩家来说,尝试巨剑流将会是一种新的挑战和乐趣。
4. 魔性之短剑精通调整:
添加了面板增幅和双魔剑系统,但改版后地位未有大的变动。对于普通玩家来说,这一流派仍然具有挑战性。
5. 波动之钝器精通技能增强:
虽然增强幅度不大,但添加了面板增幅和其他技能的debuff效果。在某些特定场合,该技能可能会发挥出色的效果。关于幻剑术和雷鸣千军破的改动受到了广泛好评。
6. 血影之太刀精通大刀阔斧的改动:
太刀普通攻击模式在国服被删除,并添加了新效果。此次改版丰富了最正宗的剑宗流派的玩法,提高了挑战性。肩鯮这个流派也有可能出现。
7. 瞬影三绝斩大幅强化:
官方公告提升12%,实际提升数据为13.5%。删除了对技能的射程和大小的特效,改为每级增加10%攻击力。改版后,该技能的攻击力将得到极大提升。
8. 魔剑奥义–光的新功能:
添加了诱导性功能,减少了光奥义对手残的影响,也为艾格斯提供了更好的选择。
对于人剑合一这一技能的提升程度,对平民玩家来说有5%的伤害增加;对于投入较高的玩家来说则相对较小。韩服的人剑合一受到爆伤装备的加成影响,这在国服可能还未实现。关于未来的国服改版及职业平衡调整还需保持关注与期待。玩家在投入资源提升技能时需要根据自身实际情况和需求进行决策以获得更好的游戏体验。此次改版旨在调整各技能的平衡性和合理性为未来职业平衡打下基础同时鼓励玩家发掘新的玩法和战术为游戏注入活力本次改版还对剑宗进行了全面的加强和调整使得剑宗在游戏中的定位更加明确和多样化同时也为玩家们提供了更多的选择和可能性在改版后玩家可以根据国服的实际情况进行相应调整以适应游戏的变化和发展玩家们可以尝试探索一些新的流派和战术享受游戏的乐趣和挑战性共同为游戏的健康发展贡献力量最后让我们共同期待未来的游戏世界能够带来更多的惊喜和挑战性!
后续部分是关于其他技能改动和新技能的介绍与分析,由于篇幅原因,此处不再赘述。这次改版对剑宗进行了全面的加强和调整,为玩家们提供了更多的选择和可能性。玩家可以根据自身实际情况和需求投入资源和精力,提升游戏技能和策略,以适应游戏的发展和要求。也期待未来游戏的职业平衡调整和健康发展,为玩家们带来更多的乐趣和挑战性!
