
去年,日本公司武士道(BUSHIROAD),因“BanG Dream!”系列企划被国内玩家和网友们所熟知。继前作《离亚世界》后,他们推出了新的角色扮演游戏《PROGRESS ORDERS》,背景设置在“日式幻想世界”。这款游戏的豪华开发者阵容使其在日本地区受到了广泛的关注。
此款游戏继续邀请“符文工厂”系列的开发者桥本嘉史担任制作人,保证了游戏品质。老牌的作曲家崎元仁负责配乐,而插画师柴乃櫂人,因“扩散性百万亚瑟王”与“弧光之源”系列受到好评,本次负责角色设计。
值得一提的是,《PROGRESS ORDERS》是武士道游戏品牌少有的自建立以来即带有首发中文支持的作品之一。趁游戏正式发售前夕,我们采访到了本作的导演,夏目翔吾先生,就游戏相关问题进行了简单询问。
以下是采访内容:
《PROGRESS ORDERS》导演接受采访:主题曲由人气乐队Ave Mujica演唱
问:能否简单介绍一下本作的立项契机以及为何想到开发一款以“工会经营”为主题的作品?
答:我们希望通过这款游戏让玩家体验在现实世界中无法体验的幻想世界中工会经营的独特体验。玩家可以互动与冒险者、逐步完善设施,通过“介入”他人的冒险体验不同的故事线。
问:在游戏中,玩家具体可以体验到哪些内容?
答:玩家可以体验到派遣和强化冒险队伍、升级和运营公会设施以及与伙伴、工会职员和冒险者队伍进行互动等内容。游戏过程中,玩家可以自由选择合适的玩法重心,体验多元化的经营乐趣。
问:扮演工会经营者意味着需要培养冒险者。这些角色的设计在初期是如何确定的?
答:我们首先设定了职业如战士、僧侣等,然后在此基础上组建队伍。游戏中一共有16种职业,19支队伍,每支队伍都有一名专属队长。
问:游戏中有哪些独特的战斗系统和生活类玩法?
答:战斗系统的最大特点是三阶段指令预输入机制,需要玩家预判战况并规划指令消耗。生活类玩法包括钓鱼、种植、采矿、设施强化、角色交流等,全方位让玩家体验经营奇幻公会的日常。
问:游戏是否设有伙伴与恋爱系统?这部分内容如何展现?是否会影响主线剧情?
答:恋爱事件为独立触发内容,与主线无直接关联。这样的设计旨在让玩家自由体验恋爱玩法,而不影响主线剧情的推进。
问:除上述内容外,开发团队还有哪些特别推荐玩家尝试的部分?
