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dnf突然一卡一卡的不顺畅

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之前传闻DNF将要升级到64位客户端,体验服也曾尝试过安装,让大家期待不已。但最近体验服又改回了原来的32位客户端,让许多玩家担心这次升级是否夭折。在昨天的官方公告中,DNF正式宣布将在8月20日正式升级为64位客户端。得知这个消息后,我立即前往阿拉德体验这次升级后的游戏。

我的电脑配置是Windows 10系统,搭载了英特尔八代i5-8400处理器、GTX 1060显卡、8G内存以及144Hz显示器。这样的配置足以应对DNF 64位客户端的测试。

我使用WeGame登录游戏,整个登录过程与以前相比并没有太大变化。登录后,我习惯性地打开了仓库,出现了数据拉取的情况,这应该是一个小BUG,但稍等片刻就能正常打开。

接下来,我测试了游戏的画质,感觉有了明显的提升。特别是在全屏设置下,画面更加清晰。我关闭了游戏的垂直同步,将帧数限制提高到最高300。在没有其他玩家的情况下,帧数高达261。但在人多的时候,帧数会降到60,仍会出现一些卡顿的情况,不过相比之前已经有了改进。

我还尝试了一些副本,如2+2模式。帧数保持在190-230之间,整体感觉非常流畅,技能释放也更加迅速,不再出现丢伤害和技能延迟的情况。在洞察模式中,我进行了几把组队战斗,帧数维持在100-150之间。队伍刷图流畅,且未出现掉线情况。值得注意的是,在一场组队战斗中,遇到了一个延迟严重的玩家,但组队图标上并未出现明显的标记,可能是该玩家的电脑内存不足导致的。至于团本模式,由于玩家数量较少,尚未进行测试。

我还测试了三觉动画的分辨率,感觉有些许提升,但与韩服相比仍有一定差距。

我查看了电脑的内存使用情况。刚开始游戏时,内存使用在50%左右,游戏一小时后上升到57%。这表明即使是8G内存的电脑,也不能长时间登录DNF。建议玩家在登录一段时间后重新登录游戏。

我觉得这次的64位客户端升级带来了不少提升。不仅画面分辨率有所提高,技能释放和刷图也更加流畅。之前的BUG问题现在也没有明显出现。对于配置稍低的玩家,虽然官方建议更高配置以获得最佳体验,但即使使用较低配置仍然可以游戏。不过长时间登录可能需要考虑增加内存。对于仍在使用32位系统的玩家,建议升级系统以支持新的客户端。


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