尽管可能有不少狼人杀玩家对此观点有所抵触,但事实如此:狼人杀是一款更侧重于经验而非逻辑的游戏。
当人们问及狼人杀是否具有很强的逻辑性时,我们可以这样解释:什么是逻辑?逻辑是思维规律和客观规律的体现。
在狼人杀中,确实存在一些思维规律,但很多都被包裹在经验之谈中。例如,狼人必定会率先现身,被推荐的人往往是狼人,警上会给金水,不能轻易退水,女巫第一天就要使用技能等等。这些并非规律,而是玩家们基于实践得出的最优解,是狼人杀玩家的经验总结。它们与逻辑并无直接关联。因为在实际游戏中,常常会出现例外情况。
真正的逻辑是建立在事实基础之上的。在狼人杀的12人局中,只有四张狼人牌的行为是符合逻辑的,其他角色所掌握的线索并不足以称为事实。家可以揭示身份,但其所知有限;女巫知道谁被击杀,但无法区分好人与狼人;猎人只知道自己是否被女巫毒杀;而则一无所知。这些角色所掌握的线索,不足以成为逻辑的支撑点。
狼人杀并非一个逻辑游戏。相反,它是一个情感游戏。以最后的放逐环节为例,此时并非依赖逻辑,而是依赖谁的发言更有感染力,更能打动人心。在真实的游戏中,情感状态和发言更能影响游戏的胜负。逻辑在这里的角色相当有限,真正懂得逻辑的人不会轻易相信任何人。
基于我多年玩狼人杀的经验(无论是低端局还是所谓的“高端局”),我更愿意把这款游戏看作是一种社交活动。大家聚在一起,通过游戏交流情感,享受游戏的乐趣。而不是过分强调规则、逻辑或身份。例如,当有玩家因现实关系(如夫妻、兄弟等)面临选择时,情感往往会超越逻辑。这也是这款游戏吸引人的原因之一。而不是某些玩家所批评的“低端局”或“菜”。我们都在学习、进步,享受这款游戏的每一刻。