
夏季到来,除了甜蜜的西瓜与诱人的小龙虾陪伴之外,有一款游戏成为众人热议的焦点——王者荣耀。这款游戏近期受到广泛关注,已然成为月入三十亿的手游巨头。王者荣耀不仅吸引了众多小学生玩家,同时也引发了关于“是否尊重历史文化”以及“是否导致青少年沉迷其中”的争议。
在公众的关注和争议之中,腾讯于7月2日发布了新的规定。这些规定针对未成年人的游戏时间进行了限制,并强化了实名认证体系,被外界称为史上最严格的游戏限制令。这一系列措施的推出,对王者荣耀的业绩和市场反应产生了深远的影响。
王者荣耀作为一款MOBA类型的手游,全球用户数众多。据统计,其累计注册用户已超2亿,日活量更是超过5000万。从业绩层面来看,王者荣耀在2016年创造的收入助力腾讯成为世界上最的公司之一,占据了国内手游市场384亿总收入的近五分之一。
值得关注的是,王者荣耀的用户规模中,小学生玩家占据了较大比例。据数据显示,小学生玩家数量超过王者荣耀用户总数的半数以上。这也引发了一系列争议和讨论,如小学生过度沉迷游戏、甚至投入大量金钱进行游戏充值等问题。
针对这些问题,腾讯发布了针对性的限制令细则。其中包括严格的限时措施:未满12岁的玩家每天最多玩一小时,晚上九点后禁止登录;12岁至18岁之间的玩家每日最多玩两个小时。还推出了家长一键禁玩的功能,并实行强制实名认证,未进行实名认证的账号将无法进入游戏。
虽然目前尚无法确定这些限制令对游戏本身及参与游戏的公司会产生何种具体影响,但市场普遍认为这些措施可能会对王者荣耀下半年用户量的增长和收入产生影响。而对于已经习惯于王者荣耀日入高额数字的腾讯来说,这无疑是一次挑战。随着限制令的实施,市场对于与王者荣耀相关的概念股反应也备受关注。包括恒大高新、云图控股、创维数字等在内的多家被归为王者荣耀概念股的公司纷纷回应市场传闻和猜想。其中恒大高新已披露其收购的两家子公司与腾讯手游的合作情况,并参与了王者荣耀的市场推广。其他公司也在互动平台上分享与王者荣耀的合作动态。想了解更多关于财经的最新消息,请关注微信公众号:财经e讯(id:caijinge)。
