
早在两年前,移动的游戏基地更名为咪咕互娱,标志着这家企业的自我革新决心。据咪咕互娱的运营总监徐旭透露,他们的首款网游《全民君王》的发行工作已经启动,这标志着咪咕正式进军网游市场。
在进军网游市场之前,《全民君王》的宣传图上,我们可以看到咪咕团队深度参与了游戏的内容生产和调优测试。在正式推广过程中,他们与小米、360等业界巨头进行渠道联合运营,运用线上线下广告公关策略。这一切都显示着咪咕互娱的发行团队遵循市场规律,投入大量资源来进行这次发行运作。
之前,咪咕的游戏业务主要集中在休闲游戏领域,如《消灭星星2016》、《奔跑吧兄弟3-撕名牌大战》等。但现在随着手游市场向网游市场的转变,以及团队能力的增强,咪咕看到了进军网游市场的机遇。经过半年时间的发展,他们的发行团队人数从五人增长到近二十人,实力大增。
对于发行网游的逻辑,徐旭强调细节决定成败。咪咕互娱会为每款独代游戏制定独特的发行策略,提供支付保障、用户运营和大数据支持等服务。他们也与各个领域的咪咕兄弟公司展开深度合作,充分发挥IP合作模式的优势。在徐旭看来,IP是咪咕冲击网游市场的关键,他们通过“版权-CP-渠道-运营商”四方分成的模式,为IP方和CP方提供线上双选交易的合作服务。目前,咪咕游戏已经公布了四批总计116个IP合作名单,其中包括知名IP如非诚勿扰、终结者4、哆啦A梦等。
关于未来,市场对于咪咕游戏发行的变化持有不同的看法。一些人看好这家带有国企基因的公司能够在新媒体领域大展拳脚,而另一些人则持保留意见。无论如何,我们都期待咪咕互娱能够交出一份令人满意的答卷。(完)
