方寸山这一门派在五开玩法中颇为常见,而在高阶的五门配置中更是屡见不鲜。例如在175级五门队伍中,方寸山通常扮演着封印控制或终结输出的角色。那么针对五开玩法,方寸山的装备应该如何选择才能既经济又高效呢?
本文将重点探讨装备属性配置以及宝石镶嵌的相关问题。
推荐选择140-160级的高品质装备,因为同等属性水平下,这些装备的价格要远低于120-130级的装备。以链子这类装备为例,120-130级的属性无法达到160级装备的水平,而且5孔装备与4孔装备的属性差距可达80点以上的法术伤害,再加上符石套的额外加成。由此可见,选择高等级装备的性价比非常突出。
正是因为采用了高等级装备,所以在参与高伤害承受活动时要有所取舍。虽然我的装备显示为9+5的配置,但实际属性已经相当于一些采用130级装备11+6配置的玩家了。
关于宝石的选择,9+5段的法系配置需要特别关注敏捷属性。魔敏两种属性在这种情况下是等效的,考虑到1敏捷等于0.7速度,1魔抗等于0.7灵力,而灵力又可以转化为0.7法术伤害和0.7法术防御,因此在不考虑法术防御的情况下,速度与法术伤害是直接等效的。
一级黑宝石可以提供8点速度,而一级舍利子提供6点灵力,这意味着一段黑宝石的属性收益是舍利子的1.5倍。在我们服务器中,黑宝石与舍利子的价格比例也恰好是1.5:1。因此,在镶嵌10段黑宝石之前,需要评估装备和项链是否已经镶嵌了9段舍利。如果尚未镶嵌9段舍利,那么优先镶嵌舍利更为明智。这一点对于太阳石镶嵌段数的决策具有重要指导意义——一级太阳石相当于2点法术伤害,相当于1/3段舍利。如果只镶嵌9段舍利,武器可以保持在7段太阳石;但在镶嵌10段舍利之前,武器应该先提升到8段太阳石。
这一逻辑同样适用于灵饰镶嵌。假设我们追求法伤、法术控制、速度三种属性的灵饰,一段星辉可以提供4点法术伤害、3点速度和3点法术控制。其中法术控制属性在大多数情况下其输出价值高于3点法术伤害,但低于4点法术伤害,因此可以近似地将其视为3点法术伤害进行计算。这样一来,一段星辉的属性相当于11点法术伤害,约等于1.83段舍利。根据我们服务器9段舍利3000万的价格和6级星辉4200万的价格,可以得出结论:优先镶嵌6级星辉比先镶嵌10段舍利在单位属性成本上更为划算。
黑宝石的镶嵌逻辑与此相似,这也是选择9+5段数配置的原因。如果你想将装备镶嵌到10段宝石,应该优先镶嵌6级星辉。而在镶嵌到11+7段时,两种配置的属性收益接近平衡——我们服务器中11段舍利和7级星辉的价格均为12600万,这意味着在镶嵌12段宝石之前,应该优先将灵饰镶嵌到7级;但如果你不打算将宝石镶嵌到12段,那么保持11+6的配置就足够了。
然而,一个新的问题随之出现:我们应该选择9+5还是10+6的配置?超过10+6的配置基本已经超出了普通玩家的承受范围,因此不予考虑。答案其实很简单:计算每点属性的投入成本。为什么只比较9+5和10+6两种配置?因为它们恰好处于一个关键节点——机缘消耗。
对于机缘数在30-40之间的账号,每点机缘属性的价值大约为300万。而9段舍利的价格为3000万,相当于10点机缘属性的成本。10点魔抗可以转化为7点灵力。9+5的配置恰好处于这样一个平衡点:如果你打算将装备镶嵌到10+6,那么应该优先将机缘数跑满。如果你不打算完全跑满机缘,那么装备和灵饰最多镶嵌到9+5即可停止。我个人账号已经将机缘数跑满,装备镶嵌了9-10段宝石,并搭配了5段星辉。