
人类对未知的恐惧,是古老而强烈的情感,这种恐惧的源头往往源于那些超越人类常识、无法解释的事物。真正的恐怖故事不应该仅仅局限于描述尸骨和鬼魂,而应该包含一种源自人类无法言喻的未知恐惧。这种恐惧打破了自然的常规,成为人类面对深不可测的星空中的未知事物时,心中唯一的防线。《克苏鲁的呼唤》所呈现的核心思想正是对此的完美诠释。
体系探究
克苏鲁体系源于20世纪30年代的恐怖文学巨匠洛夫克拉夫特的作品。他的作品传递了一种观念:人类在地球数十亿年的历史中,以及所建立的文明,都只是过客。洛夫克拉夫特描绘了一个更加庞大的外星文明,这些文明所建立的城市沉睡在遥远的海洋或原始森林深处。当宇宙中的星辰运行到特定位置时,那些古老的支配者将被唤醒。
在宇宙的背景下,人类的存在显得微不足道。那些古老而巨大的未知生物对人类漠不关心。随着人类自然科学、社会科学以及新技术的蓬展,人类对世界的探索欲望愈发强烈。洛夫克拉夫特提出的这种相对黑暗的世界观,在当时显然超前且并不被大众接受。
但令人意想不到的是,到了互联网时代,他的作品产生了广泛而深远的影响。随着人类对宇宙的不断探索,面对未知的黑暗时,恐惧感和自身脆弱性所带来的不安全感成为了普遍的情感状态。克苏鲁体系虽然表面上是一个神话传说,但其内核却蕴现代科学的理念与精神分析息息相关。这种巨大的反差使玩家在游戏中经历幽长的旅途,探索未知的恐惧,最终回到已知的安稳之地,形成了强烈的刺激感。
体系细节解析
洛夫克拉夫特的作品原本是一个无序的世界,充满了未知和恐怖,似乎永无止境。但他去世后,他的好友兼作家奥古斯特威廉德雷斯首次提出了“克苏鲁神话”这个概念,并对他笔下的世界进行了重构和深化。德雷斯将自己的哲学观念融入克苏鲁神话中,引入了善恶观和古希腊关于世界物质组成的学说。这些元素与洛夫克拉夫特原本的黑暗背景形成了鲜明的对比,为克苏鲁神话注入了新的活力。
随着洛夫克拉夫特著作权的开放,全世界的小说家都可以根据克苏鲁体系的世界观创造新的故事。这些作家共同构建了克苏鲁神话体系,形成了一个清晰完整的神话体系。克苏鲁神话中的存在分为外神、古神、旧日支配者、地球原神以及其他强大存在五个等级。从能力上,它们按照由强到弱的顺序排列。旧日支配者的神祗能力远超过人类的想象,只要被人类看到或感知到,人类便会陷入疯狂直至毁灭。克苏鲁神话中的怪物形象也为许多游戏提供了灵感和素材。例如,《星际争霸》中的虫族单位形象便是参考了克苏鲁神话中的怪兽创造的。同时在这个体系中还有一个强大的外神——格赫罗斯的“死兆”,它的形象令人胆战心惊的描述在游戏中引发玩家的潜在恐惧与探索欲望的碰撞对抗,增添了游戏的刺激性和成就感,给玩家带来全新的游戏体验与享受。
