《p》我的头像所展示的是游戏王中的直播角色璃拉双子星,而我的签名则记录着那些一直未露面、令人翘首期盼的游戏大作。我心中所期待的游戏《红死》究竟何时能正式问世呢?这款游戏真的会在未来的某一天与我们相遇吗?众多玩家都怀揣着同样的期待。
《红死》是由日本游戏开发者寿司勇者トロ公布的一款新游戏项目《DEAD RED HOOD》。虽然它的官方译名是“死红”,但在玩家中,大家更习惯称之为《红死》。然而至今,我们仍无法得知这款游戏的准确发售日期,让众多期待的玩家渐渐在期待中模糊现实与幻想的界限。
为何大家对《红死》抱有如此高的期待呢?答案无疑来自其前作《ACKSOULSII》(简称BS2)所带来的震撼表现。如今,BS2在国内的影响力已经日益扩大,几乎成为了游戏爱好者们无人不知的佳作。对于新作《红死》的期待值也逐年攀升。
过去的几个月似乎让许多玩家开始有些不耐烦。在国内,已经出现了许多致敬BS2的同人游戏。既然原作者迟迟不发布《红死》,那么热爱游戏的玩家们便开始自己动手,创作延续BS2游戏体验的作品。
按照时间顺序,国内最早的BS2同人游戏应该是《风与追忆之旅》,也被称作BS2.5。这款游戏充分利用了BS2的游戏素材,展现了玩家们对BS2的深度理解和热爱。经过数年的精心制作,其内容越来越丰富。今年2月,他们已经推出了一个约5小时的试玩版,但正式版的发布日期仍然笼罩在迷雾之中。
在国际游戏界,也出现了许多备受赞誉的致敬BS2的游戏。去年7月,《勇者与亡灵之都》在Steam平台上线,其游戏介绍页面明确提到了借鉴了《N.P.C.Dreams》和BS系列。而《N.P.C.Dreams》本质上也是向BS系列致敬的作品。今年2月,另一款名为《噩梦摇篮:献花于你》的游戏也开始在BS玩家中崭露头角,其核心体验与BS2相似,为玩家带来独特的游戏感受。
这些模仿BS2的游戏的集中发布,或许只是各种机缘巧合的结果。但如果我们深入分析这一现象,可能会发现这是因为原作者寿司勇者的创作进度相对缓慢。《红死》的制作进度从频繁更新到一年一次甚至更长时间没有消息,令人担忧。寿司勇者可能因追求完美而陷入创作困境,害怕无法超越前作的辉煌。至于《红死》的最终发售日期,或许要等到其他大作如《丝之歌》和《武士零》的DLC发布之后才能揭晓。这也意味着我名片上的签名在未来几年内可能都会有所变动,期待着那一天的到来。