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BangDream只在B站运营吗?——B站IPO后首季财报揭示游戏收入占比微降的秘密

BangDream只在B站运营吗?——B站IPO后首季财报揭示游戏收入占比微降的秘密

哔哩哔哩,作为继爱奇艺之后在纳斯达克上市的视频分享平台,近日发布了其首份季度财报。

哔哩哔哩(股票代码:BILI)公布的截至今年三月末的第一季度未经审计的财务数据显示,该季度总收入飙升至8.68币,同比增长惊人的105%。据《每日经济新闻》报道,这份IPO后的首份成绩单透露了一些引人注目的信息。虽然哔哩哔哩以“二次元”文化闻名,但其主要的收入来源却是游戏业务,占比近八成。最新财报显示这一比例有所下降。

尽管游戏业务依然占据主导地位,收入达到6.88币,同比增长97%,但其在总收入中的占比已降至79%。这一转变得益于手游《命运-冠位指定》的出色表现,该游戏第一季度的收入创下了历史新高。哔哩哔哩高层在财报电话会议中透露,预计在未来三到五年内,游戏收入将占总收入的一半左右。

为了减少对单一游戏收入的依赖,公司计划推出更多新游戏,并优化现有产品的运营。据悉,哔哩哔哩将在今年下半年推出一系列独家代理游戏,包括音乐游戏《BanG Dream》以及两款女性向手游《A3!》和《无法触碰的掌心》等。

除了游戏业务外,哔哩哔哩的营收结构也在向多元化发展。广告、直播及增值业务的收入贡献逐渐上升,从上年度的14%升至今年第一季度的19%。这表明哔哩哔哩正在积极拓展新的业务领域,以实现营收的多元化。预计未来三到五年内,广告业务和直播业务将占据更大的市场份额。

虽然目前尚未实现盈利,但从爱奇艺和哔哩哔哩两家美股上市企业发布的第一季度财报来看,净亏损均在缩小。哔哩哔哩的财报显示,其净亏损从去年同期的6740万元收窄至本季度的5780万元。为实现盈利,哔哩哔哩需要在广告业务、直播和增值服务业务方面加大力度,推动营收结构的多元化。

值得一提的是,哔哩哔哩的用户资源是其业务发展的核心。平台上的大量专业用户创作视频(PUGV)是其一大特色,这些PUGV占整体视频播放量的89%。哔哩哔哩的董事长兼首席执行官陈睿表示,未来一定会与创作者分享商业收益,让创作者在平台上获得更多收益。尽管面临短视频平台的竞争压力,但陈睿表示哔哩哔哩的业务保持稳定增长,用户活跃度、观看量、社区互动及使用时长均呈现稳健增长的态势。


BangDream只在B站运营吗?——B站IPO后首季财报揭示游戏收入占比微降的秘密

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