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剑灵昆仑武器市场深度解析:揭秘其真实价格与市场趋势(独家报道)

剑灵昆仑武器市场深度解析:揭秘其真实价格与市场趋势(独家报道)

《导言:昆仑CEO周亚辉的韩国之行》

近日,昆仑游戏的CEO周亚辉远赴韩国,接受了当地媒体的专访。他对国内游戏市场以及公司未来发展方向有着独到见解。这次采访不仅展现了周亚辉的专业素养和自信,还透露了关于公司即将推出的新游戏的激动人心的消息。今天,让我们一起走进这次采访的精彩世界。

在备受期待的网游《神谕之战》即将问世之际(预计将于8月上线),周亚辉造访了韩国,这一消息由知名游戏记者尹相训报道。

某个温暖的下午五点,周亚辉在bluehole工作室接受了来自韩国各大媒体的采访,现场约有15位记者。虽然这次访谈是计划之外的,但却给人留下了深刻的印象。通过周亚辉的分享,我们对当前游戏市场有了更深入的了解。以下是部分采访内容的精彩呈现:

场景一:周亚辉的坦诚分享

采访开始前,周亚辉收到了两张A4纸上的问题清单,共有11个问题。由于采访时间仅有一小时,他事先做好了充分的准备。当第一个问题提出时,周亚辉立即作出回应,现场氛围迅速升温。

场景二:《神谕之战》备受期待

面对记者关于为何昆仑涉足网游领域的问题,周亚辉表示:“《神谕之战》是一款大型多人在线策略游戏,经过近一年的本土化改造,已经取得了不错的反响。”他进一步透露,公司已经与多家游戏、视频媒体以及微博等本土网站达成合作,预计新玩家数量将达到400万,有望取得类似《激战2》的成功。

场景三:选择《神谕之战》的原因

对于为何选择《神谕之战》而非其他游戏,周亚辉表示:“签约《剑灵》的成本过高,达到4000万,而《上古世纪》的风格不符合国内玩家的喜好。”至于《激战2》,虽有合作意向,但最终未能达成合作。

场景四:与韩国团队的沟通挑战与分歧

被问及与bluehole的沟通过程是否存在障碍时,周亚辉表示虽然有一些小分歧,但目前已经得到了很好的解决。他提到韩国团队可能比较坚持己见,这让他有些担忧。双方在更新频率上存在差异:bluehole希望每6个月更新一次,而昆仑则希望每月更新一次。尽管存在分歧,但双方都在积极寻求最佳的解决方案。这次采访让我们更加期待《神谕之战》在市场的表现。


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