
今日将带领大家深入探讨那些超出MC初学者的命令方块指令,只有在了解MC到一定程度的朋友们才能真正使用自如。接下来我将给大家解析那些常用且实用的命令方块指令,对于那些复杂难懂的内容,我来给大家逐一解释,让大家更易理解。下面是我为大家精心整理的世界命令方块指令大全。
想要玩转命令方块,首先我们需要获取命令方块。这个东西在创造模式的物品栏里是没有的,我们需要通过指令来获取。按下T键,然后输入:/give 玩家名 minecraft:command_block 就可以得到命令方块了。不清楚自己名字的玩家们,可以打开启动器查看。例如我的名字是AW。
获取物品指令:
其实这就是我们获取命令方块的指令,将玩家名后面的物品名称换成你想要的就可以了。以火焰弹为例:/give AW fire_charge 64 就是给我64个烈焰弹。至于物品的名称,我们可以在我的世界中找到。将这个代码放入命令方块中,连接上红石装置,就能持续获得这个物品,从而节省在发射器、投掷器等装置中放置物品的时间。
天气清除指令:
玩游戏时,最烦心的就是在做重要的红石实验时,天空突然下起暴雨。这时我们可以使用/weather clear指令来清除这些异常天气,瞬间让天空晴朗。如果你喜欢下雨,只需将clear换成其他天气的英文单词即可。但MC中的天气只有晴天、下雨、雷雨三种。
时间变化指令:
夜晚做实验不方便时,我们可以使用/time set 1000 指令让我们直接进入白天。关于时间的指令有:
/time set 0 天刚刚亮
/time set 10000 接近正午
/time set 21000 夜幕降临
这里给出的数值并不精确,但基本能满足大家的需求。
传送指令:
在大神们自制的地图中,传送功能非常常见。我们只需踩个压力板或按一个按钮,就能瞬间到达一个新地方,这就是使用了命令方块加传送指令的方法。例如:/tp AW 0 0 0 这个代码就能将我传送到坐标0,0,0的位置。这里的AW是玩家名,后面的三个数字是坐标代码。想了解坐标系统,可以按下F3感受下。需要注意的是第二个数字代表高度,如果传送错地方可能会让你窒息哦。
召唤代码:
这个代码可以召唤各种生物,包括怪物、坐骑等。以下是一些常用的召唤代码:
召唤已驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}
召唤未驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}
召唤已驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}等。只需将代码中的某些特定词汇替换成你想要的生物类型即可。另外还有一个召唤僵尸巨人的指令:/summon Giant 。
死亡代码:这个代码主要用于清除不需要的怪物,比如在超平坦模式中清除史莱姆:/kill @e[type=Slime]。如果不加括号里的内容,这个指令会连自己一起杀死,所以使用时需要谨慎。想要清除其他怪物,只需将SLime换成相应怪物的名称即可。这是一个非常强大的代码,使用时请谨慎对待。关于我的世界命令方块代码的介绍就到这里了。有兴趣的朋友们可以去看看我做的我的世界火焰弹无限连陷阱视频。
