
当AMD在4月份发布Radeon RX 6400显卡时,我首先联想到的不是与其同源的RX 6500 XT,而是他们在今年年初推出的基于Rembrandt架构的锐龙6000系列移动处理器。仔细观察这款RX 6400显卡的规格,我们发现其与锐龙6000系列中的Radeon 680M核显有着诸多相似之处。两者都采用了RDNA 2架构,拥有相同的CU数量——都是12组,并且都采用了台积电先进的6nm工艺。尽管它们并非完全相同,但相似度极高。
在RX 6400发布之初,我们尚未拥有搭载锐龙6000系列处理器的笔记本,因此无法直接对比两者性能。但现在,我们所测试的ROG冰刃6双屏游戏本搭载了Ryzen 9 6900HX处理器,其核显性能可以切换到高达50W以上,为我们提供了这一对比测试的机会。
在详细对比Radeon 680M核显和Radeon RX 6400独显的规格时,我们发现Radeon 680M的GPU频率甚至更高,能达到2400MHz,而RX 6400的最高频率则为2321MHz。作为独显的RX 6400拥有独立的显存,虽然只有4GB的GDDR6,但其显存带宽显然超过了作为核显的Radeon 680M。
本次测试采用了两套平台:一是ROG冰刃6双屏游戏本,搭载Ryzen 9 6900HX处理器;另一是我们的Radeon RX 6400首发测试平台,使用的是Ryzen 7 5700G处理器以便与上一代核显进行对比。内存方面则选用了DDR4-3600 16GB2的配置。
在3DMark理论性能测试中,Radeon 680M核显相较于上一代产品性能提升显著。在某些项目中,其性能几乎翻倍,与其他项目的性能提升都在40%以上。与RX 6400独显相比,仍然存在明显差距。尽管两者GPU规模相近,但RX 6400拥有独立显存,而Radeon 680M则需要与CPU共享内存带宽,这一点对其性能产生了较大限制。在大部分测试中,RX 6400的性能都超过了Radeon 680M的40%以上。
在游戏测试方面,我们将画质设置为最高质量,并关闭了光线追踪及FSR等功能。除了《DOTA 2》采用录像回放外,其他游戏均使用内置的Benchmark进行测试。Ryzen 9 6900HX与Ryzen 7 5700G在核显方面的表现因游戏而异,性能差距波动较大。而RX 6400独显与Ryzen 9 6900HX核显之间的差距在游戏中的表现依然显著。在网络游戏中,RX 6400的领先幅度尤其大;但在单机游戏中,这一差距有所缩小。值得注意的是,在测试时,大部分单机游戏的帧率表现并不理想,可能需要降低画质以获得更好的游戏体验。
总体而言,锐龙6000系列移动处理器中的Radeon 680M核显性能强大,其在架构、规模和频率方面的提升显著。作为核显,它与独显之间仍然存在一定差距。RX 6400的GPU规格与680M相似,但拥有更高的显存带宽和性能。目前,Radeon 680M核显的主要瓶颈在于内存带宽。尽管DDR5内存的频率提升显著,但依然无法满足其需求。使用LPDDR5内存虽然能提高内存带宽,但可能会增加CPU性能的延迟影响。因此在实际应用中需要权衡各种因素以实现最佳性能表现。
