
上周,知名PS玩家Hakoom在推特上展示了他第2400个白金奖杯的辉煌成就。不久之后,这个数量又增加了。
根据PSNprofles的数据,他以无人能及的331等级、总计87363个奖杯以及2401个白金奖杯数稳居PSN奖杯榜榜首。凭借快速增长的奖杯数量,他至今无法被超越。白金奖杯在PSN成就系统中代表着最高荣誉,每一个白金奖杯都意味着玩家已经精通一个游戏,是核心玩家间交流的“硬通货”。
对于普通玩家而言,拥有几个白金奖杯足以自豪,但对于Hakoom来说,2400个白金奖杯代表了他将大部分生命都投入到追求这些虚拟荣誉中。这种追求自索尼PS3时始,当索尼首次引入奖杯系统时,白金奖杯就成了他的主要目标。
对Hakoom来说,追求奖杯不仅带来荣誉,同时也像是一个囚笼。踏上这条追求奖杯数量的道路,就像进入了一个激烈的赛场,必须持续努力以保持第一的位置。Hakoom为了奖杯,每天睡眠时间仅在5到9小时之间,有时甚至通宵达旦。他坦言,“我不能为了好玩而玩游戏,我必须不断地解锁奖杯。”即使是一些小众的日本游戏,他也必须搜集并艰难地获得白金,即使过程中没有乐趣可言。
尽管他的努力换来了众多白金奖杯,但Hakoom并未得到应有的认可。有人质疑他有一个团队在背后操作,认为如此多的奖杯不可能是一个人完成的。索尼从未对此表示过任何态度,更未曾向他表达过感谢。面对质疑和不被理解,Hakoom曾想过放弃,但最终还是凭借着PSN账户里的奖杯拿到了5个关于奖杯的吉尼斯认证,这给了他坚持下去的动力。
打开Hakoom的PSN页面,大量完成度百分百的游戏映入眼帘。但深入查看,会发现许多不知名的小游戏以及大量重复的游戏。为了获取更多的白金奖杯,他会反复玩同一个游戏,甚至同一个游戏的不同地区版本也会分别获得一套独立的奖杯。还有一些游戏的多个版本,如《声与形》的PS4/PS3/PSV版本,通过在不同版本间转移存档,可以快速地获得多个白金奖杯。
这种过度追求白金奖杯的行为让Hakoom放弃了许多知名大作。例如,《荒野大镖客2》因为白金太过耗时而被他放弃。涉及到多人在线的游戏也很难在他的游戏列表里出现。《血源》《仁王》《生化危机》等游戏的DLC也不再被他关注,因为完成DLC不会增加新的白金奖杯。
尽管Hakoom在游戏成就上达到了令人瞩目的高度,但他付出的代价是放弃了许多经典大作的完整体验。他的游戏列表里留下了最初的白金奖杯,而大批的经典大作则只停留在开始阶段。从某种角度来说,他不能被视为一个纯粹的玩家。当游戏目的变成单纯的追逐奖杯时,游戏过程可能会变得畸形。但对Hakoom来说,他对第一的渴望与坚持也是一股积极的力量。如今,他依然坚定地走在追逐白金的路上,没有丝毫停下来的意思。
