
教学目标:
一、认知目标:学生能够准确识别并简单描述1元、5角、1角的特征。
二、技能目标:学生能够运用进行简单的购物活动,并乐于参与相关的游戏。
教学准备:
为孩子们准备充足的和其他所需物品。
教学过程:
一、激发兴趣,引入主题:
1. 展示大润发商场的购物广告。教师提问:“孩子们,你们在大润发商场能看到哪些商品?如果有想买的商品,需要什么呢?(钱)”
2. 今天,老师带来了几种,我们一起来认识一下它们。
二、的认识:
1. 教师展示1元、5角、1角的,并引导学生观察它们的特征:“孩子们,你们看出这些有什么相同和不同之处吗?”帮助学生了解的特征。
2. 通过故事《小狗糖果店》加深孩子们对的认识,并在故事中引导孩子们运用进行购物。
三、简单的数钱活动:
1. 通过故事中的问题,引导孩子们进行简单的钱币计算,如:“5角加上1角一共是多少钱?”
2. 创设一个购物情景,让孩子们选择商品并计算所需金额,然后用进行粘贴游戏,完成购物。
3. 对孩子们的作品进行简单的评价和指导。
四、游戏环节:
1. 在数学区进行剪贴游戏,继续课堂内容。
2. 在探索区,孩子们可以尝试使用磁铁辨别和其他物品。
3. 制作区提供绘画材料,让孩子们进行拓印商场的活动或制作糖果。
4. 娃娃家进行与商场的串联游戏,使用进行购物。
方案:游戏引出各区域的游戏内容,重点介绍拓印和商场游戏的钱币使用。指导教师在教室内指导区域游戏,特别是购物活动,提供必要的辅导。室外指导教师负责其他区域的指导。
教学反思:
本次活动以孩子们喜欢的糖果为引子,通过自然过渡进入主题。采用探究式的教学方法,让孩子们主动提出问题、寻找答案,教师在其中扮演引导者和支持者的角色。整个活动以游戏为主线,使孩子们在快乐中学习,达到学玩合一的效果。教学过程由浅入深,从认识到数钱活动再到区域游戏,层次清晰。通过购物情景的创设,让孩子们在实际操作中巩固所学知识,达到学以致用的目的。
