
任天堂的游戏主机按键常常以模拟人物的动作呈现,如上下左右ABAB等组合。而与此不同,索尼的PlayStation系列游戏主机的按键设计,是通过符号来表达其功能与特性,采用了△,□,〇和来构建不同的操作逻辑。设计师Teiyu Goto曾分享过设计理念,强调这些按键符号并非简单的标识,而是蕴深意的。
Teiyu Goto指出,设计手柄符号时首要考虑的是易于记忆,其次则是赋予每个符号特定的含义和颜色。△代表视角和方向,绿色象征前进;□象征纸张和文档,粉色是其代表色;〇和则分别代表肯定和否定的决策,红色和蓝色则分别是它们的颜色标识。由此可见,“叉”即“”,在设计之初就代表了否定的决策或动作。
近日,PlayStation英国官方在推特上发表声明,对四个按键的读法进行了澄清,它们应分别读作三角、圈、叉和方框。其中,因为“”与英文字母“X”相似,很多国外玩家习惯将其读作字母“X”,而非符号“Cross”。对此,PlayStation官方进行了纠正,强调正确的读法是“Cross”。
这一声明引发了众多国外玩家的热议。许多玩家表示他们一直以来都习惯将“”读作字母“X”,对于新的读法感到不太适应。同时也有玩家尝试通过不同的观点进行反驳,比如从按键的几何形状进行分析,或从XBox的按键读法进行比较。但PlayStation官方对此也进行了反问,如果“”可以读作字母“X”,那么为什么其他按键不也同样按字母读音呢?官方也发起了一项关于按键读法的调查,结果显示有相当一部分玩家仍然坚持自己的读法习惯。
有趣的是,有些玩家从个人习惯的角度进行解读和分享。例如小狮子最喜欢的鸡腿分割线的评论区里就有各种读法的讨论和分享。你是怎么读的呢?不妨在评论区分享你的看法吧!让我们一起探讨这个看似简单却又充满争议的话题。
