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Fnatic的中文翻译

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EULCS夏季赛已经激战过半,十支欧洲顶尖战队在赛场上展现出超凡实力。经历了惊心动魄的翻盘战和史诗般的80分钟大战后,Mitch “Krepo” Voorspoels为我们带来了深入的分析——数据不会说谎。

随着夏季赛前半段的结束,我们根据这9天的比赛日数据分析各队伍的战术打法。经过对90场比赛的细致研究,我们得到了各队伍金钱与资源分布的趋势图。这些统计结果并不能完全决定十支队伍的优劣,因此下面将详细解读这些数据。

以Fnatic战队为例,他们选择将资源集中在打野Spirit和ADC Rekkles身上,牺牲了上单Gamsu。雷达图展示了各队伍与联赛平均水平的差异。在Fnatic的统计图中,虽然中单位和辅助位在图中占比接近,但这并不意味着他们在团队经济中与联赛平均水平相同。实际上,Rekkles享有团队23.9%的经济,这一比例略高于EULCS中ADC的平均经济占比23.1%。这一细微差别虽然看似微小,但对比赛结果有着重大影响,并且这种差异在Fnatic的90场比赛中一直存在。

值得注意的是,强队普遍选择给予打野更多经济。在当前版本中,打野选手扮演着至关重要的角色,他们往往决定着比赛的节奏。以G2的打野Trick和Fnatic的打野Spirit为例,他们保持偏刷野的打野风格,擅长不同的英雄,如豹女和蜘蛛等。他们通常会先清理自己的野区,然后入侵敌方野区,为队伍创造优势。而一些其他队伍的打野选手则更喜欢进行花式GANK。尽管存在不同的风格,但Trick和Spirit在某些比赛中都展现了激进的打野能力。

除了打野选手外,ADC选手也备受关注。G2的下路组合Zven和Mithy的加入给队伍带来了显著变化。在打野Trick经济占比超平均水平的情况下,下路组合仍然能够获得较多资源。这导致G2的中单Perkz不得不调整自己的打法,不再像春季赛那样中路,而是将机会让给了队伍中的其他位置。

其他队伍的上单选手如H2K的Jankos在游戏中前期的表现至关重要。如果他能获得前期优势,H2K往往能占据领先地位。他们在游戏中期常常失去节奏,这直接影响到了中单Freeze的表现。


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