
在今年的GDC上,虚拟现实(VR)与增强现实(AR)技术无疑是备受瞩目的焦点。为了深入探讨这些技术的挑战与机遇,VPDC的举办为业界提供了一个紧密的交流平台。尤其是因为今年被众多游戏厂商视为(VR元年),使得GDC 2016成为了VR厂商的主要战场。各大厂商纷纷拿出自己的看家本领,展示了他们的VR技术应用。接下来,让我们一起盘点几款备受关注的VR设备。
PlayStation VR
PlayStation VR,代号“Project Morpheus”,在GDC 2014首次公开后便吸引了众多玩家的关注。今年GDC上,它终于定下了售价为399.99美金,并预计在2016年10月在日本、北美、欧洲及亚洲地区上市。其基本包装包括VR头戴装置、信号处理器和耳机,但需额外购买 PlayStation Camera和PlayStation Move动态控制器才能完整体验。
随着PS VR的上市,将同步发售的作品包括《The PlayRoom VR》和《PlayStation VR WORLDS》等。PS VR还拥有剧院模式,允许玩家在大画面上享受各种内容。
HTC Vive
HTC与游戏厂商Vlave联手研发的HTC Vive在本次GDC上展出了超过30款VR游戏的开放试玩。据官方表示,已有50余款游戏准备上市,且Steam商店每天都在增加对HTC Vive的支持。
HTC Vive的市场定价为799美元,国行售价为6888元,将于4月5日开始陆续发货。它包含无线控制器、激光、配备前置相机的头戴式装置以及三款虚拟实境应用内容,并提供Steam VR账号,确保用户能体验到最新的版本和功能。
Oculus Rift
在今年的GDC中,Oculus VR以深色调装饰展位,并宣布了即将在3月28日推出的Oculus Rift。他们还展示了与Samsung合作的Samsung Gear VR的体验。
为了配合产品上市,Oculus VR公布了将在上市当天同步推出的30款游戏。他们还贴心地为这些游戏标注了颜色,以表示游戏的激烈、温和和舒适程度。
Samsung Gear VR
在Oculus VR的展位中,参与者可以排队体验1月上市的Samsung Gear VR。Gear VR主要与Samsung手机结合使用,其重量相较于前两代已减少了19%。体验者可以感受Gear VR与Oculus合作开发的个人影院“Oculus Cinema”以及“Oculus 360 Photos/Videos”等虚拟现实娱乐。
Oculus与微软也在GDC上宣布,《我的世界Minecraft》将开发适合Gear VR版本的《我的世界:口袋版》。这展示了两大公司对于VR技术的重视与合作。
在这次2016 GDC上,各VR游戏厂商都展示了他们的独特技术和设备。众多备受期待的设备将陆续问世,这无疑为业界和玩家们带来了巨大的期待。
