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内存频率对游戏的影响

内存频率对游戏的影响

在2020年配置游戏电脑之时,大部分玩家确实会将重点放在处理器(CPU)和显卡上,因为它们共同决定了游戏体验的上限。搭载8核5GHz+的十代酷睿配合光追显卡足以满足未来三至五年的游戏需求。

要获得全面的游戏性能,仅仅依赖强大的CPU和显卡是不够的。我们一直强调的是,游戏性能的提升依赖于整体硬件的协同效应。CPU和显卡固然重要,但就像水桶的容量取决于最短的木板一样,电脑的性能也受制于最弱的组件。

内存的选择就是这样一个常常被忽视却又至关重要的部分。内存的合适与否,对游戏性能有着不可忽视的影响。

内存的重要性不仅体现在其容量上。当前许多游戏电脑的内存配置已是8GBx2,这足以应对大多数需求。若有条件升级至32GB,即使游戏无法充分利用全部内存,也能让游戏与其他程序的多开更加流畅。

相比容量的增加,内存的延迟对游戏性能的影响更为显著。内存规格常见的表示方法为DDR4-3200 16-18-18-38,其中频率代表内存的运行速度,时序则反映了延迟的高低。频率越高、时序越低,通常意味着更好的性能。

从理论上讲,内存的频率和延迟共同影响着游戏性能。高频率和低延迟的内存无疑能提供更好的游戏体验。但值得注意的是,内存的性能还需与CPU相匹配。整体的系统延迟才是决定性能的关键因素,再强大的内存也需搭配相匹配的CPU才能发挥出其全部威力。

关于业界中CPU设计的两种思路,Intel在过去的对比中揭示了原生多核CPU与MCM多模块CPU在延迟上的差异。原生多核CPU在Core to DRAM(CPU核心到内存)的延迟上具有优势,这直接影响了内存性能的发挥。

具体到十代酷睿处理器,其内存频率更易达到5GHz。这得益于原生多核的优势以及超频限制的解锁。例如,酷睿i9-10900K或酷睿i7-10700K这样的K系列超频处理器,搭配Z490主板,可以轻松实现高频内存。

这种变化背后与两个因素有关:一是Intel放宽了超频的限制,从超频软件到频率、电压的控制调整都更加灵活,这提高了内存超频的上限;二是十代酷睿处理器坚持采用的原生多核设计降低了内部延迟,进一步优化了Core to DRAM和Core to Core之间的通信效率。

内存作为游戏性能的重要一环,虽然不及CPU和显卡那样引人注目,但其频率和延迟却可能成为游戏性能的瓶颈。在配置游戏电脑时,对于内存的选择绝不能掉以轻心。

当今的游戏性能优化组合依然依赖于多核原生CPU和高频低延迟内存。这种组合极大地降低了核间及核心与内存之间的延迟,使内存中的数据得以高效流动,为CPU提供源源不断的计算数据。这样的硬件配置才能为玩家带来真正的游戏性能提升。

无论在容量还是性能上,内存都是游戏电脑中不可或缺的一部分。在追求游戏性能的路上,我们应全面考虑每一个细节,才能获得最佳的游戏体验。


内存频率对游戏的影响

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