
【游戏内物品调整及优化】
一、熔铸石
在S0赛季中,我们注意到小骑士对于装备成型的需求以及熔铸石的使用需求较高。S1赛季我们将对熔铸石进行一系列调整及优化。
熔铸效果调整
S1赛季开启后,风化熔铸石将主要用于装备羁绊熔铸,火山熔铸石将用于装备词条熔铸。此次调整不影响小骑士目前已有的熔铸石数量,仅对两种熔铸石的效果进行调整。
获取概率及数量提高
为了提高小骑士在游戏内获取熔铸石的机率和数量,我们将在S1赛季提高蓝宝石宝箱中熔铸石的获取概率,同时增加小骑士通过关卡和宝箱、瓦尔基里试炼挑战等途径所能获得的熔铸石数量。
二、磨炼石
与熔铸石一样,为了减轻小骑士装备养成的成本,S1赛季中我们也将提高小骑士在关卡内和宝箱中所能获得的磨炼石数量。我们还将优化磨炼石的获取概率和机制。
三、卡片产出概率提高
在S0赛季中,我们发现部分卡片的掉落概率偏低,这影响了小骑士的BOSS装备锻造体验。在S1赛季我们将会提高关卡内部分怪物产出的卡片概率,以优化小骑士的游戏体验。
【职业平衡性调整】
为了平衡各职业和流派的表现,S1赛季我们将对职业平衡性进行一系列调整。
基础职业调整
如盗贼、战士、射手等职业,我们将对其技能机制、伤害输出、防打断能力等方面进行调整,以确保各职业在游戏中的表现平衡。
混合职业调整
对于忍者、领主、刺客等混合职业,我们将对其技能、分身强度、防打断能力等方面进行调整,以提高其整体表现和游戏体验。
【装备羁绊平衡性调整】
为了平衡职业和流派的发展,我们将对装备羁绊进行一系列调整。包括羁绊效果、触发条件、叠加效果等方面,以确保各职业和流派在游戏中的平衡发展。
【游戏玩法及功能优化】
一、瓦尔基里试炼挑战
在S1赛季中,我们将对瓦尔基里试炼挑战进行玩法优化和难度调整。新增复活币越级挑战机制,小骑士可以通过消耗复活币越级挑战更高难度的试炼。我们还将调整试炼挑战的难度曲线和不同阶段的难度配置,以提供更好的挑战体验。
二、熔铸和磨能优化
为了提供更好的游戏体验,我们将新增熔铸和磨练的“去重”功能和“回溯”功能。我们还将减缓熔铸和磨能的金币消耗速度,并降低金币消耗上限。我们还将对熔铸雕像功能进行调整优化,以提供更好的游戏体验。
三、分解和强化功能优化
为了提高游戏体验和装备养成的效率,我们将提高分解装备后返还的装备碎片数量。我们还将新增强化装备的“保底”功能和一键存储功能,以方便小骑士管理装备和游戏物品。
【游戏界面优化】
为了提供更好的游戏体验,我们将在背包内新增“一键存储杂项”按钮,方便小骑士管理游戏物品。我们还将对地图NPC跳转等功能进行优化,以提高游戏的流畅度和可玩性。
