i57600k_i57600k参数

2024-11-1600:08:24百科知识12

今年年初,Intel正式推出了其第七代Kaby Lake架构的酷睿处理器,主要面向桌面市场。根据我们的实测结果,虽然在多线程任务中,Kaby Lake的性能比上一代提高了8.88%,但在相同频率下,其性能并没有显著变化。许多消费者因此批评Intel仍然延续“挤牙膏”策略,缺乏创新。值得注意的是,Kaby Lake桌面版处理器全系列均标配了HD Graphics 630核显,其主要的差异体现在不同型号的最大动态频率上。

今天,我们将重点测试一下这款HD Graphics 630核显的性能,看看它能否摆脱“牙膏厂”的口碑,带来一些实质性的提升。

Kaby Lake 核显规格概览

在桌面版Kaby Lake处理器中,Intel并没有推出像GT2级别以上的核显,所有型号均配备了GT2级别的HD Graphics 630。早些年,Intel曾致力于开发拥有128MB eDRAM的Iris Pro系列,旨在打造强大的集成显卡,但这种设计在Kaby Lake架构中已基本消失,唯一剩下的Iris Plus核显仅出现在第七代的移动版处理器上,如Iris Plus Graphics 640/650。

根据Intel发布的资料,HD Graphics 630依旧基于上一代Skylake架构的第九代GPU,属于GT2级别,拥有24个执行单元(EU)。与上一代的HD Graphics 530相比,Kaby Lake的HD Graphics 630并未进行重大架构上的改动,可以看作是对HD Graphics 530的一次小幅升级,算得上是架构上的“九代演进”。

强化的处理能力

Kaby Lake处理器的一大亮点是其解码能力的增强。Intel为HD Graphics 630配备了更强大的Multi-Format Codec(MFX,多格式编),支持10bit HEVC、8/10bit VP9格式的硬件解码和编码。与此HD Graphics 630还新增了对Intel无线高清显示技术的支持,提升了C编码效率,并增强了对HDR和SDR的支持,能输出更宽广的色域,如Rec.2020,让画面更加生动。

相比之下,Skylake架构的GPU对格式的编解码支持已有很大提升,而Kaby Lake则在此基础上进一步优化,特别是在4K的硬解码方面表现更加出色。

HD Graphics 630与HD Graphics 530的游戏性能对比

尽管HD Graphics 630与HD Graphics 530在架构上相似,我们仍然希望深入了解这两者之间的性能差距。我们选择了i7-6700K和i5-7600K作为测试对象,分别测试其核显性能。

在GPU-Z 1.16.0版本下,HD Graphics 630的规格未能完全被识别,但通过测试我们可以确认,i7-6700K和i5-7600K的默认频率均为350MHz,最大动态频率可达1.15GHz。为了避免CPU性能对测试结果的干扰,我们将两款处理器的主频锁定在4.2GHz,以确保比较的公平性。

通过3DMark SkyDrive和CloudGate测试,HD Graphics 630相比HD Graphics 530的性能提升约为10%。这似乎表明Intel在GPU架构上做了一些隐藏的优化,但在随后的3DMark FireStrike和游戏测试中,结果让我们大失所望。无论是在3DMark测试还是游戏表现上,HD Graphics 630与HD Graphics 530几乎没有任何显著差距,性能差距不超过3%。这意味着,HD Graphics 630本质上与HD Graphics 530相比并未带来根本性的变化。

如何在HD Graphics 630上畅玩《守望先锋》

在2016年的IDF上,Intel曾展示了Kaby Lake架构的核显能够流畅运行《守望先锋》。那么,作为Kaby Lake处理器的标配,HD Graphics 630能在何种配置下运行类似《守望先锋》这样的热门游戏呢?

通过实际测试,我们发现,在1080P分辨率下,开启低特效并将渲染比例设为100%,HD Graphics 630可以将帧率稳定维持在40帧左右,尽管画面质量有所折衷,但整体游戏体验较为流畅,特别是在射击类游戏中,流畅度至关重要。

HD Graphics 630与HD Graphics 530的解码能力对比

Intel明确表示,Kaby Lake处理器加强了对多种格式的硬解码支持,因此我们特别进行了解码测试,选取了H.264、HEVC 10bit和VP9三种格式的进行对比测试。

我们使用4K分辨率、码率高达250Mbps的H.264进行测试。在该测试中,i7-6700K的HD Graphics 530和i5-7600K的HD Graphics 630都成功实现了硬件解码,CPU占用率均保持在较低水平,播放过程流畅稳定。

随着编码标准的不断更新,HEVC(H.265)逐渐取代了H.264成为主流的格式,尤其是在4K传输中,HEVC相比H.264能提供更高的压缩率。在HEVC 10bit格式的测试中,i7-6700K的HD Graphics 530未能支持硬解码,CPU利用率飙升至72%,播放过程中帧数严重下降,体验较差。相比之下,i5-7600K的HD Graphics 630则流畅解码该,CPU占用率仅为3%,显示效果非常清晰,水母的触须摆动等细节也十分清晰。

对于VP9格式,i7-6700K的HD Graphics 530也表现不佳,无法流畅播放,CPU占用率达到25%。而i5-7600K的HD Graphics 630则能正常播放,尽管拖动时略有卡顿,但总体体验较为流畅,CPU占用率维持在4%。

总体来看,尽管HD Graphics 630在某些方面有所提升,尤其是在解码能力上,但在实际的游戏性能和处理能力方面,HD Graphics 630与HD Graphics 530并没有显著差异。对于轻度使用者来说,这款核显仍然可以胜任日常工作和高清播放,但对于游戏玩家而言,依赖核显进行高质量游戏的体验仍然有限。如果你有较高的图形处理需求,独立显卡依然是更好的选择。

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