魔兽世界GM们如果想要改造自己的服务器,首要任务就是深入了解服务器文件的含义。这对于初涉这款游戏开发的人来说,是一项艰巨的挑战,因为每个文件都蕴含大量专业术语。只有那些经常接触魔兽世界架设的人,才能真正理解文件的内涵和功能。今天,我将给大家详细介绍魔兽世界服务端文件的内容!
让我们来了解一下主要的脚本文件:
`scripts/items.scp`:包含物品资料与代码。
`scripts/creatures.scp`:涵盖NPC资料与代码。
`saves/players.save`:记录玩家资料。
`scripts/areatriggers.scp`:包含场景传送的资料。
`saves/world.save`:存储NPC的刷新资料。
`scripts/quests.scp`:包含任务的相关资料。
`scripts/classes.scp`:关于角色初始天赋的设置。
`scripts/spellcost.scp`:这里记录技能代码。
`scripts/pages.scp`:定义NPC的对话内容。
`scripts/gameobjects.scp`:定义物体名称和模型号。
还有一些重要的配置文件,如emu文件,其中包含服务器的一些核心设置:
`[system]`部分:设置服务器名称、规则、HTTP注册页面相关信息、世界和网络的睡眠时间等。
+ `server_name=Local Server`:设置服务器名称。
+ `http_host`和`http_port`:关于HTTP注册页面的设置,需要先搭建IIS,并填写正确的服务器IP。
+ 其他设置如`rs_host`, `rs_port`, `ws_host`, `ws_port`等都需要正确填写服务器IP。
`[game]`部分:涉及游戏内的设置,如刷怪间隔、怪物尸体存在时间等。
`[bot]`部分:有关机器人的设置,如填写本地IP和端口等。
我是艾西,拥有一台服务器可以畅玩很多有趣的游戏,包括魔兽世界。对于想要深入了解或自定义魔兽世界的GM们,可以根据今天的分享,对照自己服务器中的文件进行深入研究和调整。对于老手来说,这些内容可能并不陌生,但对于初学者或有兴趣的玩家来说,这是一个很好的入门指南。有兴趣的玩家可以联系我,我将为大家提供开服一条龙服务。希望通过这篇文章能帮助大家更好地理解和优化自己的魔兽世界服务器!