经过十余载的演进,三国杀的武将阵容已从初期的二十余位扩充至如今的四百有余,这一数字足以彰显游戏运营团队在此过程中的不懈努力。在众多武将中,高顺的定位颇为独特,他不仅属于远古版本成员,但其初始形态未能适应游戏的发展步伐。因此,当前版本的高顺实际上是经过迭代优化或能力提升后的版本,然而即便如此,他依然未能摆脱冷门的命运。更为令人惋惜的是,这种冷门状态自老版本延续至今,甚至比华雄的境遇更为不容乐观,这或许也是他至今未能获得突破性进展的关键所在。自标记为将以来,高顺便鲜有人问津,缺乏忠实粉丝,以至于策划团队可能都未充分意识到其问题所在,更遑论提出有效的强化策略。
然而,本文将深入剖析这位冷门武将的技能机制。尽管理论上高顺已鲜有人使用,但仍有新手玩家或心态放松的老玩家愿意尝试。通过了解其技能,未来在实战中遭遇时能更加从容自信。毕竟,高顺的形象颇为骇人,面部被面具遮掩,但其实际强度却与其视觉呈现并无直接关联。接下来,我们将正式开始解析。
高顺的锁定技——禁酒,其名称与效果均十分直观,即高顺无法饮酒,且其饮用的酒都会转化为杀。通常情况下,被施加禁酒技的武将往往实力不俗,因为这类负面效果限制了对手对其造成伤害的能力。那么,高顺的实际强度是否配得上这一负面技能呢?让我们继续探讨。
紧随其后的是他的核心主动技能——陷阵。该技能允许高顺选择一名玩家进行拼点,若高顺获胜,则该回合内他可以对目标使用不限次数的杀;若拼点失败,则在本回合内无法使用杀。从效果来看,这一技能似乎并不算特别强大,难道策划将其定位类似于张绣?而且,即便拥有这样的技能,为何还要附加一个无法使用杀的负面效果呢?
审视完高顺的技能,我们最大的体会便是,他本质上还是一个依赖拼点的武将。
坦白说,若让所有玩家集思广益,思考如何强化高顺,恐怕最普遍的提议还是将其重做。毕竟,如何有效提升他的强度实在令人头疼。即便去除负面技,其现有强度也难以适应当前版本的需求,因此,要真正强化高顺,可能需要进行一次彻底的改革,而这种改革的效果可能还不如直接重做来得显著。
此外,高顺的整体机制与张绣颇为相似,但强度却存在巨大差距。在现有基础上进行改良,或许仍无法与张绣抗衡,因此,重做似乎是更为明智的选择。