在10.14版本中,螳螂的Q技能伤害得到了显著提升,特别是针对孤立无援的目标,其额外伤害比例从原先的100%提高到了120%。这一改动使得螳螂的胜率和登场率均呈现迅猛增长态势。作为联盟中少数具备进化能力的英雄,螳螂通过不同的进化路径能够衍生出多样化的战术风格。传统上,螳螂的主流进化顺序遵循Q>W>E的模式,然而本文将探索一种创新打法——地走流螳螂。
技能剖析:该被动技能为AD加成,但其伤害类型为魔法伤害,同时附带减速效果。这一被动与Q技能形成强大配合,能够通过单次Q技能打出可观伤害。然而其局限性在于,当战场环境中存在其他敌人或单位时,该被动将无法触发。
技能剖析:Q技能堪称螳螂的核心战斗技能。经过进化后的Q技能不仅拥有更高的伤害输出,更具备极短的冷却时间和较低的蓝耗。Q技能本身即带有显著的AD加成,若目标单位触发被动效果,Q技能的伤害将进一步提升,并且回复部分技能冷却时间。
技能剖析:W技能兼具回血与减速功能。进化后的W技能在减速效果上更为出色,且能够释放三个减速效果,提高命中率。此外,进化后的W技能配合被动减速,可将减速比例提升至90%,使敌人几乎失去机动能力。
技能剖析:未进化的E技能在位移距离和伤害输出上均表现平平,且前期冷却时间较长。进化后的E技能则具备两大核心优势:其一,通过击杀或助攻重置技能冷却;其二,标志性的“蜻蜓点水”技巧。
技能剖析:R技能蕴含三大关键机制。
R技能可实现隐身效果,隐身状态下更获得移速加成,适合用于先手开团或切后排。R技能具备无视单位碰撞的特性,可在遭遇敌人时反向移动,实现出其不意的击杀或逃生。R技能能够刷新被动效果,且不受周围单位干扰。进化后的R技能可触发更多被动效果,理论上可通过三次大招触发三个被动。符文配置建议采用电刑作为主系,副系则推荐精密。电刑与灵魂系符文可根据个人偏好选择。电刑在前期爆发伤害上优于灵魂系,但灵魂系符文在后期持续伤害能力更胜一筹。
装备搭配建议:打野刀、幕刃、黑切、鞋子、死亡之舞、复活甲。其中,幕刃与黑切为核心装备。
地走流螳螂的技能进化策略与传统进化路径存在显著差异。该流派在6级时优先进化R技能,原因是进化Q技能仅能缩短冷却时间和增加位移距离,无法提升伤害。而进化R技能则能延长隐身时间、提升移速,并刷新被动效果。因此,理想的进化顺序为R>Q>W>E。在11级时再进化Q技能。
前期阶段,螳螂可考虑选择速3发育路线,随后寻找机会入侵敌方野区或抓人。红方速3的进攻路线为:红开—蓝区—蛤蟆;蓝方速3的进攻路线为:蓝开—蛤蟆—红区。主要活动区域以上半野区为主,需密切关注上路或中路局势,寻找抓人机会。入侵野区时需注意敌方打野英雄的等级情况。部分打野英雄2级较弱但3级爆发力强,另一些则相反。准确判断敌方打野英雄的强度特点,才能制定有效的入侵策略。若缺乏相关认知,建议优先保证自身发育,通过替换扫描守卫提升抓人成功率。螳螂在6级时达到一个强度高峰。
螳螂作为刺客类英雄,首要任务是寻找侧翼输出机会,而非正面突进。发育良好的螳螂仅需两个Q技能即可击杀脆皮单位。进化大招后的螳螂在隐身状态下难以被察觉,具备出色的突袭能力。
螳螂这一英雄深受玩家喜爱,其瞬间秒杀敌人的快感令人着迷。不同的进化方式能够带来截然不同的战术体验和游戏乐趣。然而,战术选择终究因人而异,并无绝对优劣之分。感谢各位读者的关注,本文到此结束。