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wegame魔力宝贝端游重磅回归,经典冒险等你来战!

随着国内游戏市场的蓬勃发展,越来越多的海外游戏和平台开始对其投入更多关注。那些已经在国内稳定运营的公司暂且不表,PC玩家最为熟悉的两大竞争者——Steam和Epic,纷纷在大年初一这一天推出了力度空前的促销活动。然而,这次促销活动所引发的玩家反馈却让人感到十分费解——Steam的折扣虽然不算特别慷慨,却似乎有着某种魔力,让玩家们心甘情愿地往G胖的钱包里投钱;而Epic的游戏价格相对低廉,甚至出现了近乎免费的情况,依然有不少玩家选择加入其中:究竟是什么原因导致部分玩家对Epic持有负面态度?

对于那些对这一现象不太了解的玩家来说,他们可能会感到十分困惑:Epic到底是做了什么错事,这么慷慨还要受到批评?

实际上,Epic最初的时候确实是相当良心的。确切地说,Epic不仅仅是一个游戏平台,它更是一家游戏公司。我们所熟知的《堡垒之夜》就是Epic旗下的得意之作,此外,他们还自主研发了虚幻引擎,其中虚幻4引擎对所有游戏开发者开放且免费使用,而虚幻5引擎更是计划应用于新一代游戏和主机平台。

通过对比可以发现,晚了十年才进入市场的Epic显得有些稚嫩。Epic最初走的路线是依靠自家游戏来构建平台,与育碧、EA等公司类似,他们希望通过优质游戏来吸引稳定玩家群体。但很快Epic就发现了一个问题:自己的实力无法支撑其宏伟的目标。用直白的话来说,就是自家的游戏并没有多少能够吸引人的作品,没有游戏平台的存在也并不会造成太大影响。

就在Epic犹豫是否要继续开发游戏平台的时候,我们的鹅厂加入了这场竞争,并且出手非常大方,直接将Epic收入囊中!不过尽管有了资金支持,鹅厂对于游戏平台的发展却有着自己的规划。也是在此时,Epic成功转型为一个类似于Steam的游戏平台。当时鹅厂颇具野心,后来还将自家的TGP更名为WeGame,试图与Steam平分天下。

然而,Steam的用户粘性并不是鹅厂能够预料的。最开始Epic采取的策略与国内类似,即“烧钱战术”,他们与Steam平台上一些较为知名的游戏厂商进行了沟通,获得了部分非独占游戏的上架权,并将其中相当一部分游戏定期免费提供给玩家,其中比较有名的包括《GTA5》、《文明6》、《无主之地2》等等。

对于那些无法免费提供的游戏,Epic也会发放大量的优惠券,并且与打折活动同步进行,让玩家能够以极低的价格购买游戏。这一策略确实取得了显著成效,不少玩家都被吸引到了Epic平台。但新的问题也随之而来:玩家们只是希望在Epic上“白嫖”,至于是否购买游戏,甚至是否玩游戏,都不是他们考虑的重点。对他们来说,更适合消费的平台依然是Steam。

这让Epic感到非常生气,他们采取了两个令人震惊的措施:一是直接与Steam竞争,抢夺游戏的独占权。例如去年的《地铁:离去》、《无主之地3》这两款游戏,都成为了Epic的独占作品,其中《地铁:离去》在Steam上线后不久就“背叛”到了Epic;二是Epic在一段时间内对国内进行了锁区,不仅取消了国内的消费渠道,还要求玩家使用其他方式才能登录。

这两次操作让Epic之前积累的声誉瞬间跌至谷底。毕竟Epic转型为游戏平台时已经被鹅厂收购,这波操作不仅不道德,与Steam形成了恶性竞争,还吃着鹅厂的饭却对国内玩家锁区,打乱了鹅厂在国内与Steam竞争的计划。尽管现在Epic已经做出了明显改善,比如提升了客服响应速度,并且经常在微博上与玩家互动,但仍然有许多Steam的忠实粉丝并不认可他们的做法。

可惜,等到玩家的愤怒让他们意识到这一点时,想要再挽救局面已经非常困难了。

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