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魔兽世界猎人天赋全解析超详细攻略必备

各位猎友大家好,今天我们来深入探讨一下猎人这个职业的经典天赋配置,特别是那些经过时间考验的标准射击天赋方案。

回溯到60年代的狩猎世界,猎人天赋的选择呈现出百花齐放的景象。然而,随着版本的迭代、数据的积累以及无数实战的检验,最能够代表猎人巅峰水准的天赋组合逐渐清晰,其中最为经典和公认的就是标准射击天赋的20/31配置。

20/31

在这个配置中,射击系的第一层和第二层天赋可以根据个人需求进行微调,以适应不同的战斗风格和场景需求。

射击天赋

在射击天赋的选择上,5效率2标记这样的搭配虽然可行,但个人更倾向于强化震荡天赋,因为其带来的实际效果非常显著。

兽王的1、2层天赋同样可以根据实际情况进行调整,但最终的核心天赋配置往往都是围绕20/31展开,细微差别并不会对整体表现产生重大影响。

兽王的20点天赋,主要强化了狂怒释放这一关键技能

狂怒释放

同时,凶暴+15%暴击也是提升宠物攻击力的核心天赋,这两个天赋组合在一起,能够显著增强宠物的战斗能力。而前面的强化雄鹰守护不仅对宠物有效,对猎人自身也有非常明显的加成效果。

强化雄鹰守护

强化复活宠物可以说是猎人最具性价比的天赋之一,它能够大幅缩短复活宠物所需的时间,并减少法力值的消耗,是居家旅行必备的实用天赋,这一点所有猎人都能深有体会。

复活宠物

在射击天赋的配置中,还有一些重要的选择:

第一层:

强化震荡射击:震荡射击作为猎人主要的减速技能,无论是在风筝敌人还是PVP对抗中,都扮演着至关重要的角色。这个天赋加满后,每次使用都有20%的几率使敌人陷入昏迷状态,持续3秒。实际测试效果非常理想,一旦触发昏迷效果,能够显著提升风筝时间,从而增加额外的攻击机会。

效率:这个天赋能够降低技能的法力值消耗,加满后可以降低10%。它是一个纯粹的PVE天赋,因为法力值在一段时间内的爆发和输出中起着决定性作用。满级的多重射击需要消耗202法力值,而加满效率天赋后,相当于每释放10次多重射击就能节省一次法力值消耗。如果不喜欢PVP,更专注于团队战斗,那么这个天赋是非常值得考虑的选择。

多重射击

第二层:

强化猎人印记:这个天赋加满后能够提升15%的远程攻击强度。满级的猎人印记能够提供110点的攻击强度,加满后总共增加126.5点,5点天赋带来的提升仅为16.5点远程攻击强度,因此被一些玩家戏称为“垃圾天赋”。然而,这个天赋唯一的亮点在于,当你对一个目标释放了猎人印记后,其他猎人再释放印记时,会收到“一个更强大的法术正在发生作用”的提示,这为一些追求团队配合的玩家带来了一定的满足感。在一些强力的团队副本中,主猎人可能会选择强化这个天赋,因为哪怕是一点点的攻击力提升,对于团队整体输出来说也是宝贵的。

猎人印记

夺命射击:作为射击天赋的必选项,这个天赋能够增加5%的远程暴击率,对于追求输出的猎人来说非常重要。

第三层:

瞄准射击:作为猎人的大招,瞄准射击是必加的天赋,正是因为它的存在,才使得攻速超过3.0的武器被称为“神器”。瞄准射击需要3秒的读条时间,而普攻的间隔时间与武器的攻速直接相关。假设你使用一把虫克强弩,攻速为3.3,箭袋加成13%后,实际攻速为2.92。这样的配置下,你刚刚普攻射出一箭,紧接着开始读条释放瞄准射击,3秒后瞄准射击完成释放,紧接着可以立即普攻第二箭,中间没有浪费任何普攻的机会,从而形成一个完美的输出循环,能够最大化地发挥武器和技能的伤害潜力。

如果使用一把快速的弓箭,例如飓风弓,攻速为1.6,加上相关加成后按1.5计算,那么在读取瞄准射击的3秒时间内,你本可以多射出一箭。这种情况下,使用瞄准射击反而可能导致DPS下降,甚至不如直接进行平射,还会浪费宝贵的法力值。

因此,如果你使用的是攻速较慢的弓箭,例如2.0以下的虫壳强弩,那么瞄准射击的性价比会更高,因为攻速越慢,瞄准射击的收益就越大。这也是为什么虫壳强弩被称为三大毕业武器之一,而不是其他弓箭的原因。

虫壳强弩

鹰眼:这个天赋能够增加6码的射程,是猎人的核心技能之一。很多新手玩家都不喜欢加射程的天赋,因为在怀旧服中,很多法师都没有选择加射程相关的天赋,他们认为增加射程并不会显著提升伤害,因此不值得投入天赋点数。然而,这种想法是大错特错的。

所有职业加射程的天赋,基本都是神级天赋,是必加的选择,特别是能够将射程增加到41码的天赋。

PVP方面,卡射程是老手们常用的技巧,稍微远一点就能让你在战斗中占据优势,不过由于现在战场环境的变化,这方面的讨论可能并不那么重要,懂得自然懂。

PVE方面,如果你将射程增加到41码,在MC(Molten Core)等副本中,你可以将所有BOSS都卡到41码的射程外进行攻击,绝大多数的技能都无法对你造成伤害,例如各种诅咒和Debuff,你将完全免疫这些效果。因为BOSS的技能大多数只有35码的攻击范围,你站在41码的位置,BOSS根本就打不到你。这种情况下,你的输出会更加稳定,也会减少很多麻烦。

强化奥术射击:曾经有一句广为流传的话:“判断一个猎人是否老手,就看他用不用奥术射击。”奥术射击作为全职业中唯一一个伤害小于等于法力值消耗的技能,一直以来都被认为是“垃圾技能”,其天赋更是如此。

等级7的奥术射击

最高等级下,奥术射击的伤害等于法力值消耗,即1法力值对应1点伤害。在之前的版本中,使用奥术射击总是处于“血亏”的状态。最高等级的奥术射击

除非在法力值非常充裕的情况下需要全开技能,否则使用奥术射击并不能带来显著的伤害提升。其余情况下,只有两种情况会考虑使用奥术射击:

1. 抢怪(开怪)2. 风筝,而且也只需要使用1级奥术射击即可。

驱散射击:作为猎人核心天赋之一,驱散射击在任何配置中都是必加的。驱散射击是猎人控制技能中最为实用、最为可靠的技能,无论是在PVP还是PVE中,都扮演着不可或缺的角色。

在有宠物参加的战斗中,这套天赋在naxx(Naxxramas)之前,是猎人的最强输出天赋。这并非我个人的观点,而是十几年前无数技术贴论证过的结论,时至今日,这套天赋依然非常强势,被誉为“万金油天赋”。如果你是刚接触猎人的新手,那么建议你使用这套天赋;如果你喜欢挑战副本,那么建议你使用这套天赋;如果你追求高额DPS,那么建议你使用这套天赋;如果你正在升级阶段,那么同样建议你使用这套天赋。

满级前,这套天赋可以作为升级天赋,先加兽王20点,再补充射击天赋即可。

满级后,这套天赋在副本和团本中都能发挥出强大的输出能力,是公认的顶级天赋配置之一。宠物的攻击力也得到了强化,射击天赋中包含了所有必要的配置,强击光环能够极大地增强宠物的伤害,其效果甚至优于兽王的狂乱天赋。

60年代的猎人天赋 兽王除了在升级过程中有一定作用外,在60年代之后,其深层天赋(如胁迫和大招狂野怒火)的效果并不明显,因此很少被选择。不像70年代的“人兽合一”理念,60年代并没有深兽王的设定。当时猎人主要选择的是深射击或深生存天赋,因为这些配置在当时的环境中更为实用和有效。