百科知识

我一口把你的头咬掉歌曲,这首歌太猛了简直了太刺激了

科乐美在渲染恐怖氛围方面确实有着卓越的造诣。

无论是广为人知的《魂斗罗》系列、《沙罗曼蛇》系列、《恶魔城》系列,还是相对小众的《寂静岭》系列,都充斥着令人毛骨悚然的场景,甚至能够引发玩家内心深处的恐惧。这些恐怖元素之所以能够深入人心,正是因为它们与现实生活有着惊人的相似之处。

在《恶魔城》系列中,那些形形色色的诡异怪物,每一个都有着真实的历史原型。几乎所有的怪物都不是凭空捏造的,这一点更加深了它们的恐怖感。

在我们的记忆中,《恶魔城》系列最经典的作品似乎都是一些相对较早的版本。比如我们熟悉的GBA三部曲、NDS三部曲,以及PS平台的《月下夜想曲》。虽然这些游戏在3D化之后依然保持着很高的人气,但它们给人的感觉已经与其他游戏产生了明显的区隔。

在前期作品中,口碑最好的当属《晓月圆舞曲》和《月下夜想曲》。

随着贝尔蒙特家族一次次地将德古拉吸血鬼斩杀,游戏剧情也进行了一系列的创新。然而,无论剧情如何变化,”恶魔城”、”德古拉”、”死神”这些关键词始终是故事的核心,一旦缺少了这些元素,游戏就失去了最本质的魅力,也就无法得到玩家的认可。

《晓月圆舞曲》虽然是一款GBA平台的游戏,但其经典程度丝毫不逊于任何一款主机大作。也是在这款游戏中,整个恶魔城系列的幕后黑手,以及让德古拉成为吸血鬼的元凶”混沌”被彻底揭露。

(PS2平台的剧情虽然也有对混沌的解释,但相对来说显得有些牵强)

今天,我们就来重点探讨一下GBA版《恶魔城-晓月圆舞曲》中那些令人印象深刻的BOSS。

大骷髅,这个角色在多个版本中都有出现。

虽然它的体型看起来很大,但战斗力却相对较弱。在游戏的早期阶段,它虽然是一个血量较高的BOSS,但在玩家看来只是一个普通的巨型怪物而已。到了游戏的后期,玩家可以直接秒杀它,因为它的攻击速度很慢,很容易躲避。

击败大骷髅后,玩家可以获得一个相当实用的魂。这个魂的攻击距离很远,而且威力很大。

在整个游戏中,大骷髅出现了多次,但每一次的战斗力都没有变化,几乎没有任何挑战性。在游戏的后期版本中,大骷髅的攻击力和伤害都有所提升。

大骷髅的来历相当不一般:

在日本的传统传说中,这些大骷髅是真实存在的生物。它们比普通人高很多,据说是由饿死的人的骨头堆积而成的。(妖怪腐外道的原型也是如此,只不过它长出了肉)

每当夜幕降临,那些不知深浅的外来旅行者就会遭到大骷髅的袭击。

这些庞然大物拥有隐身的能力,它们总是悄无声息地接近旅行者,然后在他们熟睡的时候一口咬掉他们的脑袋,并吸食血液。人类的力量无法将其摧毁,必须拿到教堂的附身符或者圣水才能对它们造成威胁。

它的外观与我们熟悉的奇美拉有些相似。这是一种非常奇特的生物,看起来像是多种动物杂交的产物。它拥有狮子的身躯,老鹰的翅膀和蝎子的尾巴。

感觉它们的家族关系相当混乱!

大骷髅在游戏中的出场时间比较早,因此成为了垫底的BOSS。它的血量高达440,在后期只需要一刀就能秒杀。但在游戏的早期阶段,玩家需要花费一些时间来消灭它。

曼提科亚,这个怪物来自波斯神话,当地人称之为“食人者”。

此外,在一些欧洲典籍中也有关于曼提科亚的记载。有专家考证出,曼提科亚曾经是真实存在的动物。在那个科学还不发达的年代,有专家认为它是人类和狮子结合的产物。

曼提科亚在游戏中的地位相当高,因为它的魂正是:恶魔出击。

拥有这一招才能破解一些场景,才能进入无法进去的地方,才能拿到不能拿到的道具。

冲过瀑布

一直以来,我们认为“大装甲”就是最佳的练级对象。

不仅仅经验值高,而且爆出来的魂、道具、武器和盔甲都是高级货。毕竟这个人物已经是天花板级别的人物了。

大装甲作为BOSS出场的时候,战斗力一般般。

后期换一个颜色就成为了:终极卫兵,血量和攻击力有了明显的提升。爆出来的终极之剑,可以名列前茅

没错,精英怪时期的它更加勇猛。

幻影骑士,打败它之后可以召唤使魔“幻影骑士”

大装甲,它的故事相当深远。昔日保家卫国的英雄,在地底长眠多年之后,被黑暗之气腐化成为怪物,成为德古拉永远的奴仆。

“食人魔”比较恶心,刚开始是一个巨型的骷髅,然后从嘴巴和双眼中钻出来几条虫。

第一次见到它,害得我吃了两大碗白米饭。这家伙很笨,根本不需要和它硬拼,使用远程攻击就可以轻松过关了。

以前以为“食人魔”是一只巨大的骷髅头成精了。后来才知道,这个外表看上去的骷髅头,其实是一种昆虫的壳。

也就是说,食人魔的本体其实就是一只巨大的昆虫,它栖息在头骨之中。

这个怪物在游戏中出现的版本比较多,基本上都是前期守护某个道具的。打败之后就可以进入新的场景。

它的魂是什么效果呢?如下图:

遇到石巨人的时候,基本上还没有拿到什么有效的远程攻击。想要尽快消灭它还得是近战。

好在它的运动很有规律,硬拼也能打过去,有经验的话可以少喝一瓶药水。

石巨人属于是某种神秘力量临时注入石头中而造出来的怪物,因此它的形态并不是固定的。后期我们遇到的石巨人有可能是这样的:

那么石巨人身上可以爆出来什么魂呢?

蓝魂:发拳协助战斗

收集者在游戏中可以变身两次,第一次是贵妇、第二次是巫师,第三次就是本体变色龙。

那么这只怪物有什么传说呢?

头颅收集者,是弗兰克·鲍姆的《奥兹国的奥兹玛》中的朗维德尔公主的故事改编。

这位诡异的公主从来不换衣服,而是直接换头。公主的身体曾经受到过诅咒,因此永远不会死,但是头颅却会变老。

公主利用自己的权利,在自己的房间中收集了大量的美女,期间收割了不少的人头。之后越来越变本加厉,她将三十位美女囚禁,强逼她们将自己的头颅贡献出来,

而此时最终还是被揭发了出来,这个丧心病狂的公主被斩首示众。

在其他版本中,死神一般都会变化形态。而在《晓月圆舞曲》中的死神却是本体和玩家作战。

可以说这是一场非常艰巨的战斗,它的攻击范围很广,而且伤害极高,药水不够的话很容易被干掉。不过打败死神之后,可以拿到比较好用的魂。

死神的魂,可以随时召唤出镰刀攻击。

死神是德古拉的二把手,因此一般它出现,就表示离最终BOSS不远了。

死人军团、死亡军团,活生生的人组成的一个肉团。

死亡军团的起源来自圣经故事,讲述了一群恶魔附身于一个人。

死亡军团的魂,发射激光。

巨型蝙蝠出场最憋屈的一次。刚刚出场就被巨人巴洛尔给捏死了。

说实话,要是战斗的话,打蝙蝠的难度比巴洛尔要高出很多。毕竟巨人是站着让你打,而蝙蝠却能飞来飞去的。

巴洛尔,是出自爱尔兰的神话故事。

巴洛尔是一个巨人种族的国王,是整个王国最强大的人。他全身几乎没有弱点,除了眼睛。

在他还是小孩的时候,被德鲁伊的毒雾袭击,导致右眼被毒瞎。不过也正是因为这一次的伤害,让他的弱点减少了一分。

打败他之后,可以拿到的技能是:必杀拳

一个邪教的头目,多年前了解到德古拉的力量后,通过献祭的仪式让自己拿到了一部分德古拉的力量。多年来一直认为自己就是德古拉的继承人。

其实这家伙就是被混沌忽悠的看门狗而已。

大部分玩家就在这里打败格拉罕,然后就宣布游戏结束。

混沌,一切罪恶的根源,吸血鬼力量的主要来源。因人类黑暗面和混乱而诞生的“神明”。

在德古拉消失多年后,混沌一直在寻找新的黑暗领主,也就是德古拉的继承人。

而主角苍真正是德古拉的转世,拥有支配之力和控制灵魂的力量。混沌通过日食等一些怪异的现象,将苍真和爱人弥娜困在了恶魔城,企图让他成为新的恶魔城主。

幻化为有角先生的阿鲁卡多,指引着苍真选择正确的方向,成功压制住了体内爆发出来的德古拉力量,并在最后关头进入了混沌的老巢,成功击败混沌,让城堡脱离日食。

遗憾的是,只要人类没有灭绝,作为负面情绪的混沌就不会消失。不知道下一次出现会是在什么年代。贝尔蒙特家族可以打败德古拉,而能够打败混沌的只有德古拉。

打败第一形态之后,苍真恢复了所有的魂,此时可以再次使用技能

现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。

或许就是玩游戏的心态变了吧!

闲暇之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏。

这才发现原来当年自己在游戏中付出过很多,同时也得到了很多的快乐。

只是如今玩游戏,已经不愿意再投入更多的精力了。