使用/clear指令可以清空您的背包,让您的空间重新变得整洁。
若想调整游戏难度,可以通过执行/difficulty指令,难度选项包括:0代表和平模式,1代表简单模式,2代表普通模式,3代表困难模式。
/effect指令用于获取各种特殊效果,增强您的游戏体验。
若需清除已获得的效果,可以使用清除效果命令—clear。
以下是各种效果的详细说明:
伤害吸收22absorption
失明15blindness
防火12fire_resistance
发光(PC)24glowing
急迫3haste
生命提升21health_boost
饥饿17hunger
瞬间伤害7instant_damage
瞬间治疗6instant_health
隐身14invisibility
跳跃提升8jump_boost
飘浮25levitation
幸运(PC)26luck
挖掘疲劳4mining_fatigue
反胃9nausea
夜视16night_vision
中毒19poison
生命恢复10regeneration
抗性提升11resistance
饱和23saturation
缓慢2slowness
速度1speed
力量5strength
霉运(PC)27unluck
水下呼吸13water_breathing
虚弱18weakness
凋零20wither
/enchant指令能够为您的手中装备附魔,使其拥有更强大的能力。
/gamemode指令用于切换游戏模式,选项包括:0为生存模式,1为创造模式,2为冒险模式。而/gamerule指令则用于设置或查询游戏规则。
/give指令是给予物品的指令,格式为:/give <玩家名> <物品id> <数量>。
/me指令会让命令台向您展示一些可爱的互动信息。
/playsound指令用于播放音效,格式为:/playsound <文件名> <玩家名> <坐标(x,y,z)> <音量>。
/say指令会让命令台向所有玩家发送广播消息,格式为:/say <文本信息>。如果用在命令方块上,需要将<玩家名>改为@p或@a。
请注意,物品的附魔等级在网易版中是有限制的,不能超过普通附魔书的附魔等级。
如果您想通过代码给物品附魔,可以使用以下命令:/give @p minecraft:diamond_ sword 1 0 {ench:[{id: <id> , Ivl: <等级> }],Unbreakable:1b}。
以下是一些常见的附魔属性id:
0-保护,protection (适用于头盔、装甲、鞋子、裤子)
1-火焰保护,Fire Protection (适用于头盔、装甲、鞋子、裤子)
2 -摔落保护,Feather Falling (适用于鞋子)
3 -爆炸保护,Blast Protection (适用于头盔、装甲、鞋子、裤子)
4-弹射物保护,projectile Protection (适用于头盔,装甲,鞋子,裤子)
5-水下呼吸,Respiration (适用于头盔)6-水下挖掘,Aqua Affinity (适用于头盔)
7 -荆棘,Thorns(适用于头盔,装甲,鞋子,裤子)
8-深海探索者,Depth Strider(适用于鞋子)武器(剑):
16 -锋利,Sharpness (适用于剑)17 -亡灵杀手,Smite (适用于剑)
18 -节肢杀手, Bane Of Arthropods (适用于剑)
19 -击退,Knock Back (适用于剑)
20-火焰附加,Fire Aspect (适用于剑)
21 -抢夺,Looting (适用于剑)工具:
32 -效率,Efficiency (适用于稿子,斧子,铲子)
33 -精准采集,SilkTouch (适用于稿子,斧子,铲子)
34-耐久,Unbreaking (适用于稿子,斧子,铲子,武器,装备)
35 -时运,Fortune (适用于稿子,斧子,铲子)
61-海之眷顾,Luck of the sea (适用于钓鱼竿)
62 -诱饵,Lure (适用于钓鱼竿)武器(弓): .
48 -力量,power (适用于弓)
49-冲击,punch (适用于弓)
50-火矢,Flame (适用于弓)
51 -无限,Infinity (适用于弓)
/achievement指令用于获得或移除玩家的成就。
/ban指令用于添加一个玩家到黑名单中。
/ban-ip指令用于添加一个IP地址到黑名单中。
/banlist指令用于显示黑名单。
/blockdata指令用于修改一个方块的数据标签。
/clear指令还可以用于清除玩家的物品栏。
/clone指令用于将方块从一个位置克隆到另一个位置。
/debug指令用于开始或终止一个debugging session。
/defaultgamemode指令用于设定默认的游戏模式。
/deop指令用于撤销一位玩家的管理员身份。
/difficulty指令用于设定难度。
/effect指令用于添加或移除状态效果。
/enchant指令用于附魔玩家手上的物品。
/entitydata指令用于修改实体的数据标签。
/execute指令用于代表一个或多个实体执行另一条命令。
/fill指令用于用一种特定方块填充块区域。
/gamemode指令用于设定一位玩家的游戏模式。
/gamerule指令用于设定或查询一个游戏规则值。
/give指令用于给予一位玩家一个物品。
/help指令用于查看命令。
/kick指令用于将一位玩家踢出服务器。
/kill指令用于清除实体(玩家、生物、物品等)。
/list指令用于列出在服务器上的玩家。
/me指令用于显示一条关于你自己的信息。
/op指令用于给予一位玩家管理员权限。
/deop指令用于撤销一位玩家的管理员权限。
/pardon指令用于从黑名单移除项目。
/particle指令用于制造颗粒效果。
/playsound指令用于向玩家播放音效。
/publish指令用于对局域网开放单人世界。
/replaceitem指令用于替换物品栏中的物品。
/saveall指令用于将服务器保存至硬盘中。
/save-off指令用于禁用服务器自动保存。
/save-on指令用于启用服务器自动保存。
/say指令用于向多名玩家显示条信息。
/scoreboard指令用于管理对象、玩家和队伍。
/seed指令用于显示当前世界种子。
/setblock指令用于将一个方块变更成另一个方块。
/setidletimeout指令用于设定踢出挂机玩家的时间。
/setworldspawn指令用于设定世界出生点。
/spawnpoint指令用于设定一位玩家的出生点。
/spreadplayers指令用于将实体传送至随机位置。
/stats指令用于通过命令的返回改变记分板对象。
/stop指令用于停止服务器。
/summon指令用于生成一个实体。
/tell指令用于向其他玩家显示一条私人信息。
/tellraw指令用于向玩家显示一条json信息。
/testfor指令用于计算匹配特定条件的实体数。
/testforblock指令用于探测一个方块是否在一个位置。
/testforblocks指令用于探测两块区域内的方块是否匹配。
/time指令用于改变或查询世界的游戏时间。
/title指令用于管理屏幕标题。
/weather指令用于切换天气。
/tp指令用于传送玩家或实体到指定坐标。
命令方块是mc中非常神奇的东西,它几乎无所不能,可以用来制作各种有趣的小游戏。