对于绝大多数游戏爱好者而言,可能需要等到下个星期才有机会打造出奥兹玛专属武器;
然而,对于那些财力雄厚且运气极佳的玩家来说,一旦成功集齐20个“无之根源”,便能够提前整整一周时间来制作奥兹玛武器!
例如,最近就有这样一位玩家,在游戏中率先完成了第一把来自团本系统的武器——奥兹玛巨剑的制作!
颇为引人注目的是,这位玩家竟然是一位专精剑魂的角色。
按照我们平时的推荐来看,红眼系角色通常更适合选择“巨剑”,而剑魂则更倾向于使用“光剑”。
那么,这位剑魂玩家为何偏偏要制作“巨剑”呢?
主要原因在于,“巨剑”在伤害表现上要优于“光剑”!
在此,我们还需要额外说明一点,虽然剑魂拥有专属的“光剑掌握”技能,但该技能并不会直接提升伤害数值;
它所提供的,仅仅是诸如5%冷却缩减、5%物理暴击率、10%攻击速度等辅助增益效果,而在实际伤害层面,它仍然无法与巨剑相媲美。
那么,“巨剑”究竟在伤害上比“光剑”强多少呢?
以“千年之光”作为参照标准,“奥兹玛光剑”能够带来约18%的伤害提升,“奥兹玛巨剑”则能够提供约21%的提升;
换句话说,“巨剑”在伤害上大约领先于“光剑”2.5个百分点!
因此,如果单纯从追求伤害提升的角度出发,巨剑的确在性能上略胜一筹。
不过,凡事有利有弊,“巨剑”虽然伤害出色,但也存在明显的短板:
首先,“巨剑”的魔抗数值相对较低!
从剑魂的角度来看,“光剑”拥有2764点魔抗,“巨剑”却只有2506点;
这意味着两者之间存在258点的魔抗差距,对于我们这些普通玩家来说,原本魔抗就不足,如果再使用魔抗较低的武器,那么与其他玩家的差距将会进一步拉大。
其次,“巨剑”的操作手感不如“光剑”!
首先,巨剑本身的攻击速度就比光剑慢,其次,光剑掌握技能还能额外提供10%的攻击速度加成,这样一来,两者在操作手感上的差距就变得非常明显。
综上所述,我们可以得出以下结论:
如果大家的目标是追求极致的伤害输出,特别是希望提升一套技能的爆发能力,那么选择“巨剑”无疑是明智之选;
而对于大多数普通玩家而言,在日常的副本挑战和团队战斗中,个人更倾向于推荐使用“光剑”!
毕竟,伤害数值稍低一些并非不可接受,至少“光剑”拥有更高的魔抗数值,这能够帮助我们更容易地加入团队战斗!