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看门狗2中的真实建筑物,游戏中那些让你惊叹的逼真场景和建筑细节

  《看门狗2》的PC版本于昨日正式上架,引起了众多玩家的关注和体验。今天,我们将分享一份由“a158x9mnh6”提供的关于《看门狗2》的优缺点分析以及优化心得,让我们一起深入了解这款游戏。

  ——————-电脑配置——————-

  自年初起,我就一直在关注《看门狗2》的动态,终于有机会体验到了这款游戏。我的电脑配置为联想Y430P,搭载i7-4710MQ处理器、GTX850M显卡(DDR5-2G内存)、8G运行内存。在尝试运行游戏一个小时后,我最终选择了退款。需要说明的是,并非游戏优化存在问题,而是我的电脑配置实在无法满足游戏需求。以248元的成本换取这样的游戏体验,我认为并不值得,我决定等到换新电脑之后再考虑购买这款游戏。

  ——————-总体感受——————-

  优点:从整体来看,《看门狗2》的画面色彩非常鲜艳,符合我的审美。在最低特效设置下,游戏能够流畅运行,但狗牙问题较为明显。车损效果表现出色,白天的风景也非常美丽,与一代相比有了显著的提升。唐人街以及一些标志性建筑的设计非常用心,具有独特的风格。

  缺点:游戏的开车手感仍然不够理想,与《防卫过当3》的开车体验相似(尽管《防卫过当3》在飞行方面表现出色,但并不需要频繁开车)。游戏中的城镇部分面积相对较小,而且个人感觉分辨率并不高,导致无论走到哪里,场景都显得较为相似。与一代相比,这款游戏在玩法上并没有带来创新,主要提升仍然集中在画面表现上。

  日常对比GTAV:与《侠盗猎车手5》中高山、小溪、沙漠、内陆湖、海岛等多样化的地图相比,《看门狗2》的地图显得有些单调。以我的电脑配置运行《侠盗猎车手5》可以在1080p分辨率下以中高特效流畅运行,帧率稳定在40以上,简单场景甚至可以达到60帧。画面效果也明显优于同一配置下运行的《看门狗2》,当然,如果两个游戏都开启全特效,那么《看门狗2》的画面表现肯定会更出色。此外,《看门狗2》在行走过程中居然无法跳跃,这一设计让人感觉非常别扭。不知道是因为最近玩的游戏太多,还是其他原因,这款游戏并没有给我带来《侠盗猎车手5》那样震撼的体验,特别是

  总体而言,如果你的电脑配置能够满足要求,那么购买并体验《看门狗2》是非常值得的。不要总是抱怨游戏优化不好,很多时候运行不流畅仅仅是因为电脑配置不足。

  要想稳定在30帧以上的运行效果,目前只能采取一些措施。贴图效果和阴影表现尚可,但锯齿问题较为严重,抗锯齿功能完全无法启用。一旦开启最低抗锯齿设置,帧率会直接下降到22左右。下面我会提供一些游戏截图。

  从截图来看,锯齿问题似乎并不严重,但在实际运行过程中,锯齿现象非常明显,尤其是在遇到栅栏等物体时,摩尔纹问题也十分突出。实际上,在普通场景下出现一些锯齿尚可接受,但在开车时,玩家的视线通常会集中在前方路面的一点上,此时锯齿问题会显得尤为突出。