据 IT 报道,7 月 5 日,有消息指出,Rockstar 公司曾计划为《GTA5》打造三个规模宏大的剧情扩展内容,包括特工崔佛专属的故事线、一场席卷全国的丧尸危机以及遭遇外星文明入侵的惊险情节。然而,这些备受期待的 DLC 最终都未能与玩家见面。
关于这一情况,曾在 Rockstar 工作长达六年的资深剪辑师约瑟夫・鲁宾诺,在接受 SanInPlay YouTube 频道采访时详细阐述了背后的原因。他表示,《GTA5》的剧情 DLC 被叫停,主要是因为《GTA Online》已经成为 Rockstar 的主要收入来源,难以想象独立 DLC 能在商业上超越它。鲁宾诺还透露,他在崔佛 DLC 被取消前,曾深度参与其中。
“在那个时期,我承担了大量的工作职责”,鲁宾诺回忆道,“我不仅担任主要剪辑师和摄影师,还参与了多个现场二组的拍摄任务。”
随后,团队被划分为两个独立小组,鲁宾诺选择留在《GTA Online》团队,而另一部分成员则负责崔佛 DLC 的开发工作。崔佛这一角色的扮演者史蒂芬・奥格在 DLC 中将扮演关键角色,同时,团队中也有成员参与了《荒野大镖客:救赎 2》的早期制作。
谈及 DLC 取消的具体原因,鲁宾诺表示,《GTA Online》的成功让 Rockstar 调整了发展战略,公司决定将更多资源投入到线上游戏上。
事情的经过是这样的,自从《GTA Online》上线以来,它不仅取得了惊人的商业成就,还赢得了广大玩家的喜爱。在这样的背景下,Rockstar 难以论证独立 DLC 能带来比线上模式更好的回报。
回顾过去,或许 Rockstar 可以尝试同时推进两者,但这终究是公司的商业决策。

鲁宾诺也承认,DLC 的取消让他感到有些失落,“当时我对此感到非常失望,心里想着‘这个设定太棒了,我们应该继续完成它!’”
他表示,DLC 大约完成了五成左右时,就被迫取消了。“据我所知,很多开发内容后来都以不同的形式融入了《GTA Online》,所以这些成果并没有被浪费,那些内容确实非常出色。”
IT 报道查询时发现,崔佛扮演者史蒂芬・奥格此前在 4 月的一次采访中也透露过类似的信息:“崔佛将与联邦调查局联手,执行秘密任务”,“我们拍摄了一些类似‘007 版崔佛’的片段,他依然我行我素,但也在努力完成任务”,“后来这个项目就突然中止了,再也没听到后续消息。”