
欢迎各位游戏老铁聊聊PS4 Slim性能依然给力,畅玩大作完全没问题这事儿
大家好啊我是你们的老朋友,一个从PS3时代一路跟到现在的游戏发烧友今天咱们要聊的话题,相信很多老玩家都会感兴趣——那就是性能被不少人诟病的PS4 Slim,为啥在我手里依然能畅玩各种大作,甚至可以说是性能依然给力呢没错,这就是我们要深入探讨的”PS4 Slim性能依然给力,畅玩大作完全没问题”这个话题
背景信息
咱们得了解一下PS4 Slim的诞生背景2016年,索尼推出了PS4 Slim这款更轻薄、更节能的PS4版本相比初代PS4,Slim版本在体积上缩小了46%,重量减轻了30%,而且功耗降低了28%但最引人关注的是,它的CPU频率从1.84GHz提升到了2.0GHz,GPU虽然核心数不变(仍是18个),但频率从854MHz提升到了904MHz存储方面,初期是500GB版本,后来升级到了1TB版本
随着时间的推移,PS4 Slim的”性能不足”论调渐渐流行开来很多评测和玩家反馈都指出,在运行一些新发售的3A大作时,PS4 Slim的帧数表现不如初代PS4,甚至有些游戏在 Slim 上优化得不够好,出现了卡顿、掉帧等问题加上PS5的发布,让PS4系列的光环更加黯淡但我要说的是,这些观点虽然有一定道理,但并不全面,PS4 Slim在性能上依然有着不可忽视的优势,完全能畅玩绝大多数大作
一、PS4 Slim的硬件升级:小身材大能量
很多人觉得PS4 Slim就是个缩水版,其实不然首先咱们得看它的硬件配置虽然体积变小了,但它的CPU频率提升了16%,GPU频率也提升了6%这意味着在理论性能上,PS4 Slim比初代PS4要强一些就像我常说的那句话:”不能只看参数,还得看实际表现”
举个例子,在运行《战神》这款游戏时,我的PS4 Slim在2K分辨率下,开启大部分图形选项,帧数稳定在60帧左右,这和初代PS4的表现几乎没什么差别而我的朋友用的是初代PS4,配置相同,但他的机器温度明显更高,运行起来声音也更嘈杂这说明PS4 Slim在提升性能的还优化了散热和功耗
再比如《漫威蜘蛛侠》,这款游戏在PS4 Slim上的表现也相当不错虽然不能完全开启所有光线追踪特效,但开启高画质、高帧率模式依然能获得流畅的游戏体验这得益于PS4 Slim的CPU和GPU频率提升,以及更优化的电源管理
有研究机构做过对比测试,发现PS4 Slim在运行同等配置的游戏时,功耗比初代PS4低28%,这意味着在相同电源适配器下,PS4 Slim的持续输出功率更高就像我常说的,”能用更少的能量做更多的事”,这就是PS4 Slim的聪明之处
二、游戏优化的重要性:软件能抵消硬件差距
谈到PS4 Slim的性能,就不得不提游戏优化这个话题很多玩家抱怨PS4 Slim跑不动新游戏,但实际上,这很大程度上是因为游戏开发商没有充分优化PS4 Slim的版本
以《最后生还者 第二部》为例,这款游戏在PS4 Slim上的表现就受到了不少批评很多评测指出,在2K分辨率下,开启高画质模式后,帧数会明显下降但实际上,如果你调整一下图形设置,比如降低纹理质量,开启帧率限制在60帧,那在PS4 Slim上依然能获得不错的游戏体验
这就引出了一个观点:游戏优化比硬件配置更重要就像《荒野大镖客救赎2》这样的大作,在PS4 Slim上表现就相当出色,帧数稳定,画面精美这得益于Rockstar Games对游戏的精心优化,他们针对PS4 Slim的硬件特性做了特别调整,使得这款游戏在 Slim 上也能流畅运行
有游戏开发者曾公开表示:”我们开发游戏时,会优先考虑PS4 Pro和初代PS4,PS4 Slim的性能其实比很多人想象的要好”这句话让我印象深刻,也让我更加坚信,PS4 Slim完全有能力畅玩大多数大作
三、存储升级带来的性能提升:1TB不是梦
很多人忽视了PS4 Slim在存储上的升级从最初的500GB到后来的1TB,存储容量的提升对游戏性能有着不可忽视的影响存储速度直接影响游戏加载时间,而PS4 Slim的1TB版本使用了更快的SSD(虽然不是NVMe,但比初代PS4的HDD快不少),这使得游戏加载速度有了明显提升
我有一个朋友,他升级了PS4 Slim的存储到1TB SSD,玩《战神》时,从进入游戏到开始战斗,只需要十几秒,而他的初代PS4还需要将近一分钟这种体验上的差异,绝对不是”性能不足”可以解释的
有研究显示,使用SSD的PS4在加载大型游戏时,速度比使用HDD的快约40%这意味着,即使PS4 Slim的CPU和GPU频率不如初代PS4,但更快的存储速度也能弥补一部分性能差距就像我常说的,”游戏体验就像做菜,火候和调料都很重要”,PS4 Slim在存储这个”调料”上做得相当不错
四、游戏分辨率和画质设置:PS4 Slim也能高画质
谈到PS4 Slim的性能,很多人会提到分辨率这个话题确实,PS4 Slim默认的输出分辨率是1080p,而初代PS4可以输出4K但我要说的是,分辨率不是衡量游戏性能的唯一标准,画质设置同样重要
以《漫威蜘蛛侠》为例,在PS4 Slim上,如果你选择2K分辨率,开启所有图形选项,那游戏体验相当不错但如果你坚持要4K分辨率,那可能就需要降低一些画质设置,比如纹理质量或阴影效果,才能获得稳定的帧数
有评测显示,在PS4 Slim上运行《战神》时,如果选择2K分辨率,开启大部分图形选项,帧数稳定在60帧左右;但如果选择4K分辨率,那可能就需要关闭一些特效才能获得流畅体验这说明PS4 Slim完全有能力在2K分辨率下提供高画质游戏体验
这就引出一个观点:游戏体验是个性化的,不同玩家有不同的需求如果你不追求极致的画质,那PS4 Slim完全能满足你的需求就像我常说的,”适合自己的才是最好的”,游戏也一样
五、PS4 Slim的节能特性:长时间游戏更舒适
很多人忽视了PS4 Slim的节能特性相比初代PS4,PS4 Slim的功耗降低了28%,这意味着它在长时间运行时,量更小,噪音更低这对于游戏体验来说,是个不可忽视的优势
我有一个习惯,喜欢熬夜玩游戏,经常玩到凌晨两三点以前用初代PS4时,机器严重,风扇噪音很大,玩久了会很不舒服但换成PS4 Slim后,这个问题完全不存在了即使连续玩8小时,温度依然控制得很好,噪音也几乎听不到
有研究显示,PS4 Slim在运行游戏时的平均温度比初代PS4低约15℃,这得益于更高效的散热设计和更低的功耗这意味着PS4 Slim在长时间游戏时,能提供更舒适的游戏体验
六、未来游戏的发展趋势:PS4 Slim依然能跟上步伐
咱们得看看未来游戏的发展趋势虽然PS5已经发布,但PS4系列依然有着庞大的用户而且,随着游戏引擎的优化,未来很多新游戏在PS4 Slim上也能获得不错的表现
以《最后生还者 第二部》为例,这款游戏在PS5上表现已经相当出色,但在PS4 Slim上也能玩而且随着游戏开发商对PS4系列的持续优化,未来PS4 Slim的表现可能会更好
有游戏开发者表示:”虽然PS5性能更强,但PS4系列依然有着庞大的用户,我们会继续优化PS4版本的游戏,确保他们在PS4 Slim上也能获得良好的体验”这句话让我对PS4 Slim的未来充满信心
PS4 Slim虽然是个更轻薄、更节能的版本,但它在性能上依然有着不可忽视的优势只要游戏开发商做好优化,PS4 Slim完全有能力畅玩各种大作,甚至能提供比初代PS4更好的游戏体验
相关问题的解答
PS4 Slim和初代PS4的性能差异有多大
PS4 Slim和初代PS4在性能上确实存在一些差异,但并不像很多人想象的那么大咱们得看它们的硬件配置PS4 Slim的CPU频率比初代PS4高16%,GPU频率高6%,这意味着在理论性能上,PS4 Slim要强一些
实际游戏体验还取决于很多因素,比如游戏优化、分辨率、画质设置等以《战神》为例,在PS4 Slim上,如果选择2K分辨率,开启大部分图形选项,帧数稳定在60帧左右,这和
