
由于每个人的卡牌收藏都是独一无二的,对于刚刚踏入这个领域的我来说,虽然仅有一个月的经验,但我依然面临着一些挑战。我没有茨林茨木鬼吞0617等强大的卡牌,使用铁鼠推条时,有时无法达到最佳状态,不使用则输出不足。在这样的情况下,我摸索出了一套独特的十回合战斗阵容——食修阵容。
我的阵容配置包括:SP辉夜(技能232,爆伤283)、帝释天、食灵、阿修罗、缘结神以及神乐锁鬼手。每一个角色都有自己独特的技能和配置。
具体来说,辉夜携带火灵以增加团队的攻击力,帝释要使用针女来增强攻击效果,食灵配备招财以稳定团队的经济和攻击力,阿修罗则选择老实人破势以最大化输出,而缘结神通过携带火灵为团队提供额外的增伤效果。
在每场战斗中,我们的行动顺序如下:
我会将阿修罗标记为绿标(因为我的阿修罗的爆伤不如辉夜姬),并由缘结神为其提供增伤保护。接下来,帝释天开启结界,自动释放金莲攻击BOSS。辉夜姬则创造幻境来进一步增强我们的攻击力。当敌方的跳妹行动时,她会召唤出狗。由于帝释天的结界效果,我的神乐会反超车兵俑进行反击。神乐使用鬼手进行推条,使敌方单位行动条重置。然后,食灵为阿修罗提供增益,阿修罗进行攻击。在敌方三次行动后,食灵发动技能终结战斗。
这套阵容并不是快速打法,它需要对手的行动来触发我们的技能效果。但对于我来说,我只追求在十回合内完成战斗。通过适当降低辉夜姬的爆伤并提升阿修罗的爆伤,我们可以实现全自动战斗。
关于羁绊配置,我当前使用的是烟梦迷离3、灵鱼抱蕊5、应援3以及烟蚀4(目前已经进行了112票战斗)。在未来的游戏中,我仍有调整阵容配置的空间。例如,我的食灵技能尚未满级,其二技能还可以增加10%的伤害。其他增伤式神和增伤程度的调整则取决于是否能造成击杀效果。值得一提的是,SP辉夜的增伤效果在实际战斗中表现得相当出色。
