
NVIDIA于3月23日晚间正式发布了最新版本的深度学习超采样抗锯齿技术——DLSS 2.0。
DLSS 2.0基于全新改进的深度学习网络,大幅提升了游戏的流畅度,同时带来了更加精美清晰的图像。相较于初代版本,DLSS 2.0在多个方面进行了升级:
1. 卓越的图像质量
DLSS 2.0在渲染较低分辨率的像素时,能够呈现出与原始分辨率相近的图像质量。其采用了全新的时间反馈技术,不仅提高了图像的清晰度,还增强了帧与帧之间的稳定性。
2. 广泛的显卡和分辨率兼容性
全新的AI网络结构能够更有效地利用Tensor Cores核心,处理速度较之前提升了2倍,并且突破了之前显卡、设置和分辨率的限制。
3. 跨游戏通用网络
相较于原先的DLSS,DLSS 2.0不再需要为每款新游戏单独训练AI网络。它采用非限定游戏内容的方式进行训练,提供了一个跨游戏的通用网络,方便在游戏中快速集成。
4. 多样化的图像模式
DLSS 2.0提供了三种图像质量模式:质量模式、平衡模式以及性能模式。这些模式能够控制游戏的内部渲染分辨率,其中性能模式更可以实现高达4倍的超分辨率,从1080p提升至4K画质。
在游戏支持方面,《机械战士5:雇佣兵》、《控制》、《飞上月球》以及《德军总部:新血脉》等游戏率先支持NVIDIA DLSS 2.0。虚幻4作为全球最受欢迎的游戏引擎之一,也已支持DLSS 2.0。
NVIDIA还发布了GeForce 445.75正式版显卡驱动,以支持在《机械战士5》和《控制》中启用DLSS 2.0。其中,《机械战士5:雇佣兵》这款游戏将通过支持DLSS 2.0的技术更新来提升图形效果。而《控制》则将在3月26日推出The Foundation扩展包和游戏补丁,更新后加入DLSS 2.0,以显著改善图像质量和提高帧速率。
