
【韩服测试服更新内容预览及职业改动分析】
仅为测试服更新内容,实际以正式服为准。
在本次改版中,有以下几个职业发生了较为明显的变化:剑魂、鬼泣、狂战士、阿修罗、柔道家、驱魔师、帕拉丁和龙神。
一、更新改动部分 – 职业
1. 剑魂:
流心:刺 – 调整了冷却时间及整体攻击力,不适用于决斗场。小幅度增加了技能施放前延迟,并大幅增加了攻击僵直。
流心:刺(空中) – 所有武器统一为一次攻击次数,百分比与技能描述不符。攻击僵直与地面形态相同数值。
2. 鬼泣:
残影之凯贾 – 改善技能特效,在冥炎之卡洛状态下,空中攻击会包含残影之凯贾的技能攻击力。大幅度增加了基本攻击的范围。
3. 狂战士:
崩山击 – 取消了技能施放后的短暂无敌状态,霸体护甲由举剑时生效延后至下砸时生效。大幅度增加了下砸攻击1~2击的僵直。所有转职都可以强制中断基本攻击并施放崩山击了。
4. 阿修罗:
邪光斩 – 目前存在错误,使用时会导致角色消失。
二、其他职业改动:
1. 鬼剑士:鬼斩增加了范围、追地效果及判定持续时间,但发生速度大幅度变慢。十字斩仅增加了3秒的冷却时间,其他无变化。修复了多人游戏环境下裂波斩不会命中的现象,现在具有更好的判定。
3. 帕拉丁的神光盾击两次攻击的范围更加接近了,但攻击末端依旧存在两次攻击范围不同的现象。其他职业改动较小。
三、后记:本次更新虽然没有决斗独立的改动,但地城平衡连带的改动还是较多的。实际以正式服为准,韩服正式服10.26版本之后会有更多变动,让我们拭目以待。此外需注意,测试服内容仅供参考,实际更新内容可能会有所调整。
