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纪念碑谷2第3关最后卡住

纪念碑谷2第3关最后卡住

今天凌晨,豌豆荚在“应用发布会”上正式推出了与乐逗合作的官方安卓中文版《纪念碑谷》游戏。这款游戏可以免费下载试玩,售价16元,通过短信付费的方式即可购买。值得一提的是,《纪念碑谷》在豌豆荚平台上的前四关是免费开放的,为那些对游戏品质持怀疑态度的玩家提供了一个尝试的机会。

回溯到今年四月份,电信爱游戏和乐逗首次在地区推出了安卓付费版的《纪念碑谷》。这款游戏售价12元,没有试玩内容,并且在运行时需要安装爱游戏客户端。尽管游戏内容上并无差异,但在游戏形式上的操作并无广告和内购,只需玩家对游戏内容满意后解锁全部关卡即可。对于已经玩过游戏的玩家来说,这款游戏并没有太多新鲜感。如果你之前使用的是安卓手机的版并且对其内容非常满意的话,那么现在补上一份正版也是一个不错的选择。

《纪念碑谷》无疑是一款符合苹果设计美学的经典游戏,几乎在其之后的手机游戏都不可避免地与之进行比较。现在,距离这款游戏的发布已经过去了一年多的时间,我们觉得这是一个合适的时间点来回望一下——《纪念碑谷》是如何诞生的。

这款游戏主要讲述了沉默公主艾达的故事。艾达在玩家的引领下穿越一片神秘的纪念碑,寻求自我宽恕的旅程。这款游戏曾被苹果评为年度最佳iPad游戏,并赢得了2014年Apple设计大奖。其最初于2014年4月发布,凭借着在交互、设计与故事性上的优雅平衡迅速获得了关注。

开发这款游戏的团队名为USO,由八位成员组成。他们花了大约55周的时间创作了《纪念碑谷》。游戏的每一个章节都是独立的,拥有各自独特的谜题、结构、情节重点和建筑风格。

在游戏大受欢迎之后,团队又用了另外29周的时间完成了资料片《被遗忘的海岸》。与原版游戏不同,《被遗忘的海岸》的时间线设定在同一时代,可以看作是游戏的加长版。整个创作过程涉及了从概念草图到最终成品的多个阶段,展示了团队的创作思路和过程。

首席设计师兼美术师王友健在接受采访时表示,《纪念碑谷》最独特的部分在于其采用了一种独特的方法来实现交互式游戏,通过放弃大部分传统游戏惯用的手法和讲故事的方式,让更多用户能够享受到引人入胜的游戏体验。团队在制作之初的目标就是创造出令人惊艳的作品,他们希望能够打破传统游戏的框架,为移动设备带来高质量的游戏体验。同时分享了他在创作过程中的灵感来源和喜欢的设计师和游戏作品。当《纪念碑谷》获得Apple设计大奖时,整个团队感到难以置信的喜悦和自豪。他们对未来充满期待,目前正在努力制作新的虚拟现实游戏项目《天涯尽头》。而对于下一个目标,他们希望通过不断探索和创新继续引领游戏行业的发展。


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