
许多玩家都会有一个共同的问题:对于游戏中的角色技能,是否某些角色如剑魂能够走流路线,或者红眼能否采用感电流派?由于每个职业都有其独特的特性和技能,再加上原有的四种攻击属性,现在又新增了四种异常伤害类型,使得许多玩家在选择时感到困惑。那么接下来我们就来详细解析一下这些不同的类型和选择。
让我们理解四种攻击属性。在地下城中,有光、暗、冰、火这四种传统攻击属性。在理论上,这四种属性并无明显的优劣之分。如果你在打怪时使用的是纯理论环境,比如打沙袋,那么无论使用哪种属性的攻击,所造成的伤害都是相同的。但是实际战斗中,攻击属性会受到怪物抗性的影响。例如,如果某个怪物对火属性的攻击有20的抗性,那么使用火属性攻击时所造成的伤害就会略低于其他三种属性。尽管存在这种影响,但四种攻击属性本身并无强制性的选择要求。你可以选择你喜欢的属性进行攻击,因为怪物抗性虽然存在影响,但这一影响实际上非常小,几乎可以忽略不计。
部分职业拥有自带的属性攻击,比如花花自带光属性攻击。这种情况下,你可以选择直接增加光强来进行攻击,这样就节省了额外的属性攻击的需求。但是如果你想改变职业自带的属性攻击,比如让花花走暗属性攻击,这也是可以的。只需要通过晶体契约来更换一个黑色小晶块就可以了。
接下来是110版本中新增的四种异常伤害类型:、感电、中毒和灼伤。与属性攻击不同,这四种异常伤害不仅受到怪物弱点的影响,而且每种异常伤害都有其独特的特性。因此这四种异常伤害之间存在明显的差异化,也就是优劣之别。例如,追求高伤害的玩家们可能会选择流,因为流的叠加层数最多可以增加10%的伤害,这在所有异常伤害中是最高的。
至于剑魂能否走流这个问题,答案是可以的。因为剑魂自带感电效果,但这并不妨碍其选择流。实际上,任何职业都可以选择任何异常伤害类型,只要配备了相应的装备,如手镯,就能触发效果。因此异常伤害的选择与职业本身并无直接关系。
“属性攻击”的影响几乎可以忽略不计,部分怪物存在的属性抗性差异也只是版本间的微小变化,昂贵的冰属性并不一定比便宜的火属性更优秀;“异常伤害”则不受职业、副本或属性攻击的影响,但因其自身存在的特色差异而有所推荐。当前版本下,流因其高伤害成为较为推荐的选择。
