
关于次世代主机PS5和XSX的向下兼容性问题,PS5再次成为众人关注的焦点。据悉,Xbox Series X能够向后兼容所有Xbox One游戏,而PS5则只能支持大部分PS4游戏(超过4000款,并非全部)。
近日,《地狱时刻》开发商Cradle Games的开发者Marc-Andr Jutras在接受采访时谈到了这一问题。他表示,PS5的兼容性问题很大程度上源于老游戏的授权难题。
从玩家角度看,很多玩家难以理解为何PS5不能向下兼容PS4、PS3甚至PS1的游戏。如果在高性能PC上尝试运行这些老游戏,会发现它们运行得非常流畅,因此玩家自然期待新主机也能兼容这些老游戏,尽管在某些方面可能并不完美。
Jutras指出,玩家可能忽视了游戏授权这一重要问题。作为一名开发者,他观察到一些IP规定逐渐模糊,特别是在如今商店中销售的老游戏。有些公司可能已经不存在,但这并不意味着授权问题就能轻易解决。
在规格方面,PS5采用了定制的AMD硬件,包括8核心3.5GHz的Zen 2 CPU和RDNA 2 GPU,拥有36组CU单元和10.28 TFLOPs的浮点运算能力。还配备了16GB GDDR6内存、定制825GB SSD和4K UHD蓝光光驱。
PS5的SSD是提升性能的关键。相比PS4的寻道时间(2-50秒),PS5几乎达到即时响应。在加载速度方面,PS5可在0.27秒内加载2GB内存,而PS4则需要20秒才能加载1GB。索尼认为,新的SSD将显著加快PS5的游戏加载速度,实现1秒内启动游戏,几乎无加载时间。
索尼PS5和微软Xbox Series X均计划在今年的圣诞节前发售,但由于的影响,可能会推迟。有消息称,即使今年发售,PS5的首批产量也将受到限制,价格可能达到549美元。
