
一、技能介绍
被动技能:冥界诅咒
锤石在接近死亡敌人身边时,能够收集他们的灵魂印记,每个印记都能永久性地提升他的防御能力和法术强度。这是他的独特被动技能,手游的节奏可能会对此技能中的护甲魔抗加成有所调整。
Q技能:冥界审判
锤石掷出他的利镰,对首个命中的敌人造成魔法伤害,并获得真实视野,同时将其拉向他,持续一段时间。再次激活此技能,可以将锤石拉向被捆绑的敌人。当Q技能命中敌人时,它的冷却时间将会缩减一定的秒数。此技能的释放距离与端游保持一致,手感也十分流畅,给玩家带来强烈的回馈感。
W技能:幽魂引灯
锤石朝目标地点投掷一盏灵魂灯笼。如果灯笼附近的友军点击该灯笼,友军将会捡起灯笼,随后锤石会将该友军和灯笼一同拉回身边。灯笼还会为首个接近的友军提供一个保护盾。手游中的W技能相较于端游没有大的变动,但点灯笼的方式更加便捷,只需点击补刀键即可飞到锤石身边,这在某种程度上比端游更为方便。
E技能:厄运之摆
被动状态下,锤石的普通攻击会造成额外的魔法伤害,这种伤害会在非攻击状态下逐渐提升(根据收集的灵魂数量进行加成)。主动激活时,锤石会挥动铁链,根据方向拉近或推远敌人。被命中的敌人会受到减速效果和魔法伤害。相较于端游,手游中的E技能距离合适,并且方向的控制更为容易,这对于新手玩家来说是个好消息,可以减少操作失误。
R技能:幽冥囚笼
锤石制造一个环绕自身的幽冥囚笼。任何穿越墙壁的敌方英雄都会受到魔法伤害,并被大幅度减速,持续一段时间,同时打破该面墙壁。一旦有一面墙壁被打破,剩余墙壁将不再造成伤害并且减速时间也会减半。在技能作用期间,一个敌人不会同时受到多个墙壁的影响。
