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仙剑奇侠传7啥时候出

仙剑奇侠传7啥时候出

在《仙剑奇侠传七》(以下简称仙七)试玩版推出之前,我并未料到其能冲上微博热搜榜首。如今,《仙剑奇侠传》系列的影响力虽已不如往日,但在情怀老粉和萌新玩家心中仍占据重要位置。

试玩版上线后,微博话题热度十分高涨,超过了很多国内单机名作的数据。这次的试玩版内容虽然只有短短的半小时流程,但已经展现出了许多令人关注的内容。从野外场景、村庄到主线任务和支线任务,以及战斗系统和外围玩法等,都给玩家留下了深刻的印象。

作为仙七首次对外试玩测试,最重要的是收集测试数据、观察用户反馈。对于玩家来说,最关注的是其核心玩法、系统框架以及展现出来的可能性。在本次试玩版中,战斗系统是最受关注的部分之一。仙七的战斗模式改为了彻底的即时制,遇到敌人改为明雷方式,战斗过程非常流畅。手柄按键适配也不错,基本是主流动作游戏的操作逻辑。

在战斗系统中,轻重攻击的组合可以派生出不同的「连击」,是本次试玩中最受欢迎的部分之一。这些连招在实际操作中也有一些隐性差异,比如前摇、后摇、判定范围等,使得每个连招都有自己的一个作用定位。「连击」还会跟「技能」挂钩,比如女主的特有技能。根据游戏中的菜单布局,显然这个「连击」只是特殊技能中的一种,后面应该还会有一些被动特效之类的设计。

除了战斗系统,试玩版还展示了一些外围玩法,比如场地互动、烹饪、御灵系统等。这些玩法都具有一定的潜力,可以增加游戏的乐趣和可玩性。

试玩版也存在一些问题。首先是美术与优化方面,人物脸模有点拉垮,场景氛围虽然到位但建模水平有待提高。优化情况也令人头疼,我的电脑配置不算好,但在试玩版中的表现非常吃力,存在卡顿和掉帧的情况。

除此之外,游戏剧情也是大家关注的焦点。试玩版中涉及了葵羽、重楼、炎波泉眼和春滋剑等关键词,似乎是整合仙剑系列世界观的一次尝试。剧情设计也存在一些问题,比如女主支线过于白开水,男主台词和举动有些突兀等。

仙七试玩版展现出了许多令人期待的内容,但也存在一些问题需要改进。在世界观整合、玩法系统设计等方面都有很大的潜力,只要在后续开发中能够解决这些问题,相信仙七能够给玩家带来一次不错的游戏体验。我们也必须谨慎对待不好的方面,比如优化问题、战斗手感以及剧情叙事等方面的问题。同时软星也正在积极寻找相关岗位以加强开发团队实力。最后姚壮宪也透露了一些关于项目时间和成本的信息但这个最终还是得看游戏实际表现来说话目前只能希望仙七能够有所突破让系列有所起色。


仙剑奇侠传7啥时候出

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