
《黑暗之魂3》是2016年最受动作游戏玩家、角色扮演玩家以及恋爱模拟散步玩家期待的RPG动作游戏。在游戏发售前,各路玩家对每次放出的宣传动画都进行深入研究,挖掘出了游戏的背景故事和大致剧情。
魂粉们已经迫不及待地等待了五年,自《黑暗之魂》发售以来,尽管有旁系作品《血源诅咒》的滋养,但在黑暗中举盾前行,不断掉进深渊,才是他们生命中最珍贵的体验。
这次,《黑暗之魂3》可以在国行PS4主机上运行。玩家将扮演的不再是不死人,而是灰烬人,王魂的器皿,未来薪王的人。为了神明时代的延续,不断有灰烬人被制造出来,人人都可以成为薪王,人人都可以修炼。让火焰继续燃烧的人后来都发疯了,看来引火烧身并不是什么好事情,因此薪王们都离去了。
玩家的任务就是要找回这些离职的薪王。这就是游戏的基础故事背景。而游戏系列一直秉承“小兵BOSS化,BOSS无赖化,防御浮云化”的特色。《黑暗之魂3》中的杂兵AI各具特色,有被玩家打死的小兵、、疯子和调皮BOY等。而最可怕的就是疯子AI的杂兵,这类杂兵在本作中占据了很大一部分,因为本作的杂兵韧性都比较高,很难打断他们的进攻。
除了杂兵,游戏的BOSS战也颇具看点。有些BOSS需要硬砍才能过去,而有些则需要部位后造成巨大伤害才能击杀。这些BOSS一定会给玩家留下深刻的印象。
《黑暗之魂3》对BOSS的刻画非常深入,通过BOSS的台词、演出、形象设计和击杀方法,来告诉玩家一些事情。而对于魂来说,每一次的战斗都是一次历史性的挖掘。每一代的历史故事都充满了辛酸与奋斗。在历经无数时间的雕琢后,《黑暗之魂3》带我们来到了这个世界的终盘。游戏有四个结局,但此次的真结局也都不再隐晦,而是告诉我们是时候开创人类的时代,结束火的时代、结束神的时代。这一信息表达了人类对自由的向往以及对自我价值的认知的提升。游戏强调了人性的力量和的重要性在残酷世界中的意义和价值体现之深刻内涵。《黑暗之魂》系列也传达了对于生命和存在的思考以及对于宇宙和世界的探索等等多重复杂深刻的信息和问题阐述在此无需赘言我们都知道在现实世界里类似的历史情况无法言喻这次不再展开详细描述这个游戏的深度意义内涵足以引发我们思考生活的价值探索存在的意义寻找生命的真谛这是一个令人反思和沉思的游戏一个令人反思的人生系列故事至此落下帷幕同时我们也感谢游戏给我们带来的无数念想和日夜奋战然而宫崎英高的作品何时完结究竟何为归宿让人为之留下遐想随着黑暗之魂三的最后决战画面慢慢淡出我们的视线灰烬大人您还能看见我吗?
