
在过去很长一段时间里,HTC一直致力于丰富自家的VR产品线,特别是一体机VR产品。作为一个相对较新的产品门类,VR设备在用户体验和技术门槛方面面临一定的挑战。HTC通过推出一系列简单易用的VR产品,让更多用户有机会接触和了解VR技术,这对于这些产品而言是至关重要的职责。但值得一提的是,HTC也是最早涉足VR领域的厂商之一,其产品覆盖了更为高端、专业和商业的市场。为了满足这部分用户的需求,全新的HTC VIVE Cosmos应运而生。
作为PC VR产品VIVE Cosmos的首次亮相,它在年初的CES大展上引起广泛关注,最终于今年九月正式上市。在这段时间里,HTC针对这款产品进行了诸多改进和升级。在设计上,VIVE Cosmos更加注重集成化和一体化。其中最显著的变化是采用了全新的Inside-out追踪技术,不再依赖外置,而是通过头显上的6个摄像头和手柄上的光圈完成追踪和定位。这一改进降低了设备架设的难度,节省了空间,并提升了用户使用的便捷性。
除了设计上的改进,VIVE Cosmos的散热效果也显著提升。头显的蜂窝状散热孔面积增大,有效解决了使用过程中头部区域的问题。这对于夏季使用VR设备来说是一个重要的优势。
VIVE Cosmos的安装和设置并不轻松。作为一台需要配合PC使用的VR产品,用户需要一台性能强劲的PC主机或笔记本以满足其需求。官方建议的PC配置包括NVIDIA GeForce GTX 1070/Quadro P5000同等或更高配置。安装过程中需要连接线缆、安装驱动、软件和客户端等,整个过程耗时较长且步骤繁琐。
在定位方面,VIVE Cosmos基于机器内置的摄像头和传感器进行定位,对环境光线和参照物有一定要求。在暗光场景或大面积白墙环境下,可能会出现定位异常的情况。其定位精准度仍然非常出色,能够轻松识别和定位用户所在的位置。
就画质而言,VIVE Cosmos的改进非常明显。机身内置的高分辨率显示屏使得画面精度和色彩表现都得到了显著提升。在实际体验中,画面颗粒感大大减少,细节表现更加出色。特别是在制作精良的应用中,如僵尸末日主题的冒险射击游戏《亚利桑那阳光》,VIVE Cosmos能够还原出游戏的细节,营造出强烈的沉浸感和游戏氛围。
除了硬件方面的提升,VIVE Cosmos在内容生态方面也进行了拓展。除了HTC自己的viveport平台,还与Steam VR平台进行了合作,提供了更丰富的VR内容。平台还加入了诸多教育、科普类的资源,为专业场景下的应用探索提供了更多可能性。
凭借多年来的技术积累和创新精神,HTC在VR领域的综合实力依然领先。VIVE Cosmos作为最新的代表作,其良好的画质、完善的用户体验和强大的生态支持给我留下了深刻印象。对于绝大多数用户来说,VR产品仍然面临较高的使用门槛和成本。有兴趣的用户可以先去实际体验后再做决定。
