
火影忍者手游中,每当有全新忍者登场,背后策划的制作话题总会成为玩家热议的焦点。许多玩家会将自己对某些策划的看法与这个新忍者紧密关联。虽然并非所有玩家都会这样做,但确实有一部分玩家对策划的关注度不亚于对忍者的期待。特别是提到策划鹿丸制作的忍者时,很多玩家会提前预设某些“瑕疵”,即使实际并无大的缺陷,也会去寻找并放大微小的不足。有些玩家甚至会直接针对鹿丸策划进行批评,稍微为其辩护则可能引发更大的争议。
让我们理性对比,忽略对策划的个人看法,专注于老版本千手扉间与鹿丸策划的秽土千手扉间之间的差异。尽管老二代已经上架多年,但在很多玩家心中,其质量和强度依然稳健。即便与刚刚上架的秽土二代相比,老版本也毫不逊色。在强度方面,秽土二代无疑已经超越了老版本,这一点基本得到玩家的共识。但在实际对战中,老二代仍有可能对秽土二代造成一定的压制。
争议的焦点更多集中在忍者的还原度和细节上。回顾鹿丸策划的秽土二代直播,关于技能设定的解析,当初的宣传“禁术之王”称号似乎有些过头。尽管玩家预期二代应符合此称号,但游戏内秽土二代的技能特性并未完全满足预期,造成了一定的心理落差。
在技能设定上,老版本千手扉间的技能如飞雷神斩、波乘击、水龙卷和水龙咬爆,而秽土二代则加入了分身释放的特性。鹿丸解释这是结合影分身与飞雷神的独特设计。而在水遁方面,为了保持新鲜感,老版本的水龙卷和波乘击未能保留,但秽土二代的水遁效果却未能让部分玩家满意,只体现在二技能的硬涡水刃和普攻的水喇叭上。关于水连弹技能,原本期待能在秽土二代中看到,却单独被制作成了秘卷。
在普攻效果上,有玩家反馈第三段的闪现攻击不太习惯,但这实际上是还原了游戏中的究极风暴里的普攻效果。至于奥义效果,每个版本都有其独特之处,难以一概而论。老二代和秽土二代都是基于究极风暴的特性制作,但秽土二代在技能设定上更具创新,而老二代则更忠于原作。两者各有千秋,对比谁更优秀的问题,我认为至少是势均力敌。但对于几年前的老二代与刚上架半年的秽土二代对比,老玩家可能会更倾向于老二代,但这并不代表秽土二代没有其独特之处。(以上观点仅代表个人看法)
