
我们需要理解什么是分辨率。
分辨率,也被称为解析度或解像度,具体可以分为显示分辨率、图像分辨率、打印分辨率和扫描分辨率等。这个指标决定了位图图像细节的精细程度。通常情况下,图像的分辨率越高,其包含的像素就越多,图像也就越清晰,印刷质量也相应提升。高分辨率也会增加文件占用的存储空间。简而言之,分辨率就是衡量图像大小的一个标准,分辨率越高,画面就越清晰。
接下来,我们来探究一些有关分辨率的传言,以更准确地理解这个概念。
①关于传言“4:3分辨率头大,好瞄准”,这主要是针对使用16:9以上分辨率屏幕的用户。当CF(穿越火线)游戏的分辨率设置为4:3时,屏幕两侧会出现黑边。为了消除这些黑边,玩家通常会采用屏幕拉伸的方式。在这种情况下,画面比例发生改变,横向拉伸导致人物头部(和身体)看起来更大,从而更容易瞄准。值得注意的是,这种模式下准星也会跟着被拉伸。通过对比4:3和16:9两种屏幕比例,我们可以发现,除去同一人物不同阵营的装扮影响,这两种分辨率下的人物头部(身体)大小是一样的。
②关于传言“分辨率增大以后,人物变小”,我们通过实验对比发现,不同分辨率对人物大小并没有影响。
那么,该选择哪种分辨率呢?推荐使用16:9的画面比例模式,并尽可能拉满屏幕分辨率,以获得最大的视野。对于习惯使用4:3分辨率的老玩家来说,我们也有相应的解决方案。可以通过一系列步骤调整4:3分辨率至显示器最大负荷,以符合个人使用习惯。
具体步骤为:在桌面空白处单击右键,选择NVIDIA控制面板,然后选择更改分辨率选项,点击右侧自定义按钮,创建自定义分辨率,将水平像素和垂直扫描线的数值调整至适当数值(如1440和1080),并确定进入游戏,最后选择相应的分辨率(如1440X1080)。这样调整之后,画质将变得更加清晰,也符合老玩家的使用习惯。
