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dota2游戏客户端版本过低

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《九阳神功》作为一款以武侠为题材的MOBA游戏,独具特色,从诞生之初就引起了广泛关注。在今年的E3游戏展上,蜗牛海外市场产品策划Kevin接受了17173的专访,分享了关于《九阳神功》的最新进展。

在九阳神功的E3宣传片中,游戏保持了MOBA游戏的基本规则,同时融入了丰富的武侠元素。Kevin表示,作为首款武侠MOBA游戏,九阳神功在保持游戏基本规则的加入了第三人称追尾的视角,让玩家身临其境。每个武者都可以单独养成,经脉、内功等元素的加入,让玩家拥有独一无二的武者体验。未来还将开放轻功和组合技,增加游戏的策略性。

关于游戏的玩法,Kevin表示新地图的场景制作已经完成,正在对玩法进行调试。游戏会延续敌方基地的基本玩法,同时加入新的场景元素,如完成场景事件提升小兵的作战能力、击杀野怪夺取装备等。这些新内容将为玩家带来全新的游戏体验。

对于游戏的配置要求,Kevin表示游戏会支持DX12,并且已经提供了OpenGL的引擎版本以支持较低配置的机器。这样,所有玩家都可以享受到游戏的乐趣。

关于游戏的未来更新,Kevin透露轻功将会很快加入游戏,并会有轻功值来控制使用效果,以平衡新玩法的影响。游戏还将开放皮肤购买功能,玩家可以通过购买或参与排行榜、赛季排名和线下赛事等方式获得皮肤。

在谈及Xbox One版本的开发进度时,Kevin表示目前已经进入收尾阶段,国内玩家可以在暑假期间抢先体验。对于Xbox One和PC的互通问题,Kevin表示这是一种技术实现,但目前仅作为研究型课题,并不会贸然推出。Xbox One版本还将有独占的武者和皮肤等内容,不同服务器的独占内容会有所不同。

对于Xbox联机对战需要金会员的问题,Kevin表示这是主机的常规收费模式,随着市场的成熟,玩家应该会接受这种收费方式。

《九阳神功》作为一款独具特色的武侠MOBA游戏,不断带来新的惊喜和体验。Kevin的专访让玩家们更加期待游戏的未来更新和Xbox One版本的推出。


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